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[其他] 超薄版主机是怎么降低功耗的?

PS到PSONE,PS2到PS TWO,传闻中的PS3到超薄版PS3,特别是硬件规格不变的情况下(至少从游戏运行表现出来的硬件规格),是怎么优化功耗、散热等一系列问题的?

[ 本帖最后由 Uranus 于 2009-8-15 11:33 编辑 ]


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主要归功于半导体制程进化



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主要为了降低成本吧


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.45的CPU,.40的GPU或许就足够了。

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初期设计保守,要用2块PCB,1000个元件

后来设计成熟了,1块PCB,600个元件就搞定了,400个元件的功耗就省下来了

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哦~~~原来是这样啊~~~

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不是超薄降低功耗……而是功耗降低了才能做成超薄……

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