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[新闻] PS3的技术问题导致HAZE开发困难

曾为制作过PS3独占FPS作品‘HAZE(迷雾)’的开发商Free Radical雇员Karl Hilton承认当时制作‘HAZE(迷雾)’时,PS3曾为开发者带来了不少障碍.
现为Crytek UK总经理的Karl Hilton日前接受Develop访问时表示,‘HAZE(迷雾)’遇到很多游戏本身不应该有的开发问题."
Hilton,"许多都技术上的问题."他说道,"虽然PS3是一部强大的主机,但要发挥到最好效果是困难的事."
Hilton承认,在为PS3开发独占游戏‘HAZE(迷雾)’时,工作室遇到少许障碍.
Hilton,"我们花了更多的时间尽力使游戏能够正常地运行、更少的时间设计游戏."
鉴于‘HAZE(迷雾)’在市场上的销量惨淡,Free Radical早前已被Crytek 收购,成为了今天的Crytek UK,并承诺强大CryEngine 3将会解决这些技术问题."
Hilton补充道,"我不认为我们已经看到PS3的最佳效果.我深信目前对于Crytek 与CryEngine最好的是我们现正处于最好的状态能够最有效地使用硬件."

http://www.develop-online.net/ne ... ed-Haze-development


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啧,这嘴脸,被Crytek收购了就开始把CE当自家的东西吹了



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HAZE横扫FPS领域啊,也只有神机才能做出来:D


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引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-8-14 21:29 发表
啧,这嘴脸,被Crytek收购了就开始把CE当自家的东西吹了
脸皮厚呗。

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[posted by wap, platform: Firefox]

拉不出来怨马桶吗……

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引用:
原帖由 比卡丘 於 2009-8-18 12:05 發表
[posted by wap, platform: Firefox]

拉不出來怨馬桶嗎……
有馬桶可以拉誰要用茅廁?

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SB,人家顽皮狗开发不困难?人家Insomiac开发不困难?就你丫开发困难

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