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[新闻] FF13真实画面与公布初期相比大幅缩水

  












[ 本帖最后由 爱的坦克 于 2009-8-7 21:32 编辑 ]


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全是叉



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关键词:现实与理想


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还真是全是叉

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从楼主的图片来看,抗锯齿做的不错,红叉愣是没有一点毛边

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同意LS各位意见

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那么发这帖的人是别有用心???????????????????????????????????

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我居然看到图了……

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SE难道不是一直这样的吗?

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日文是PS3版的,英文是XO版的.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-8-7 22:38 发表
日文是PS3版的,英文是XO版的.
日文版FFB 大圖

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為了避免360版變成縮水版或者超級縮水版﹐所以只好這樣做。

联动:“最终幻想”装13并无缩水,只是改变了3D材质照顾360的256色处理器。
引用:
举例来说如果跨平台游戏以360为主导平台
那GPU频宽就必须限制在22.4以内
(浪费PS3的50以上频宽)

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画面不断劣化是为了推出Wii版。

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智商炫耀贴。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-7 22:41 发表


日文版FFB 大圖
这贴图除了分辨率wii估计没问题啊。。。

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