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[业评] Capcom,当代最活跃的游戏厂商!

本来标题是“Capcom,当代最优秀的游戏厂商”,后来想想,还是把“最优秀”改成了“最活跃”。

进入21世纪后,日本最活跃的三大游戏厂商(只论软件),当数Capcom、任天堂和SCE。其中,Capcom推出的新游戏系列最多,质量也非常高,游戏性和技术力都非常强,销量大多也很好。任天堂当然也非常活跃,推出的游戏非常多,但多是传统经典系列的新作,新推出的游戏系列大都是些新形态的小品;游戏质量确实很高,游戏性极佳,销量惊人,但就目前的情况看,技术表现无法令人满意。SCE也推出了不少新游戏系列(ICO、杀戮地带、战神、神秘海域、小小大星球、恶名昭彰等),质量都非常高,游戏性和技术力上也都与Capcom不相上下,销量也大都不错,但与Capcom相比,仍嫌不够活跃。

下面是进入21世纪后,Capcom先后推出的新游戏系列:

鬼武者 2001年
鬼泣 2001年
逆转裁判 2001年
铁骑 2002年
怪物猎人 2004年
红侠乔伊 2004年
战国BASARA 2005年
大神 2006年
丧尸围城 2006年
失落的星球 2007年

其实我并不喜欢ACT和A·AVG游戏,当然更不是Capcom的FANS,但Capcom的出色却是如此的耀眼,谁又能否认呢?


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家用机上的大作有:

超S级:全球500万以上, 生化危机
S级:全球300万以上,怪物猎人 街霸 鬼泣
A级:全球200-300万左右,失落星球 丧尸围城
B级:全球少于100万或100万左右,洛克人,鬼武者,逆转系列,战国BASARA,龙战士

美誉度高的好作品:大神,满分神作!(个人一直觉得叫犬神更好,只是比划多个点儿而已),幻侠乔伊,神之手

比较失败的作品:PN03,杀手7,凤凰计划(胎死腹中),蔷薇,铁骑系列

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

索尼公司:

超S逆天级:全球销量1000万以上,GT赛车
超S级:全球销量500万以上,空缺
S级:全球销量300万以上,机车风暴,战神,抵抗系列,
A级: 全球销量200-300万,煤矿地带,小小大星球,海豹突击队,大众高尔夫
B级:全球销量100万左右,杰克与达斯特,瑞奇与叮当,雷切特与克拉克,捉猴
C级:不到50万的一版作品:死魂曲,雷骑士物语,源氏物语,

美誉度不错的:ICO神作,和大神一个级别的。我的暑假,多罗猫,妖精战士,恶魔之魂, 怕他喷,洛克洛克

比较失败的:天剑(尽管销量过100万了),龙穴,8天,大逃亡

++++++++++++++++++++++++

结论1:索尼完胜,就算光说2000年之后这10年内的新作品销量和质量也是索尼完胜。

结论2:这俩公司这么多作品,但加起来也就俩RPG,一个龙战士,一个妖精战士,俩名字还挺般配。233:D  得RPG得天下的时代看样子过去了,RPG不像以前显得那么重要了。 龙战士 妖精战士都是10年前就有的老游戏了,这十年,俩公司都没有原创RPG。

结论3:之所以LZ感觉CAPCOM的游戏更好,是因为CAPCOM的游戏更多是比较受国内玩家喜欢的日式游戏,我列的卡社那些除了 丧尸围城 失落星球外都是很受亚洲玩家欢迎的,索尼强在这些不少游戏在欧美地区卖得好。其实抵抗+煤矿+海豹+机车 四个系列国内玩家加起来都没 怪物猎人国内玩家多。尽管这四个游戏的最新作销量加起来能过1000万。
还有一个原因:卡社不少游戏都有PC版,更加了知名度,尽管销量加不了多少,生化4,生化5,丧尸围城,街霸4,鬼泣4,失落星球,鬼武者3全都有PC版。当然更受国内PC玩家欢迎了,游侠网还有专门的卡社游戏专区呢。



漏了哪个游戏欢迎下面兄弟补充。

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2009-8-2 07:41 编辑 ]



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铁骑系列也叫比较失败?!


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感觉卡社这几年的社运真是太好了,不管尝试什么基本都能成功,除了一个希魔复活以外,而世嘉同样很努力,不停尝试,收获却远不如卡社

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铁骑销量情况怎么样的?

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铁骑? 单作过10w没有?
就凭那个好几万日元的操控器,这个游戏也不可能卖多少啊!

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CAPCOM的关键词:硬派,手感,爽快。。。。。。还有骗钱

CAPCOM的游戏都是偏向美式风格的,日本,北美,国内都吃得开

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-8-2 09:04 发表
感觉卡社这几年的社运真是太好了,不管尝试什么基本都能成功,除了一个希魔复活以外,而世嘉同样很努力,不停尝试,收获却远不如卡社
比如说呢?除了如龙还有什么?

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进入21世纪后,你们算过任天堂推出过多少原创吗?

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牛逼的还是任天堂和动视暴雪吧.

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俺是卡饭,不过也喜欢SONY的战神....老卡的技术革新一直没有停止,他们现在需要概念的革新,努力制作出新的优秀原创作品

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[posted by wap]

神之手是个人心中的ps2第一动作游戏 没有之一

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killer7不算失败吧。

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capcom的ACT游戏,都没有防御键,这个很让普通玩家郁闷!

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

有的吧…鬼舞不是还有弹一闪吗…

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