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[新闻] CAPCOM :游戏性,你们懂么!

近日,CAPCOM社长辻本春弘在接受每日JP访问时解释了《怪物猎人3》从PS3倒戈到Wii 的原因。他表示,《怪物猎人》系列的开发团队对于正统的《怪物猎人》所追求的不是画面的提升,而是更加向往Wii的创新玩法,并且没有两个平台同时开发的余力,所以才决定放弃PS3版从而去开发Wii版的。
  此外,辻本春弘还表示目前没有开发DS版《怪物猎人》的打算,原因是PSP版的开发可以直接利用PS2版现有的资源,而DS版则需要重新制作。


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PSP版能利用Wii的资源么?



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ds版可以用手机版的资源,游戏性更强


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但这次WII版也没怎么创新吧.支持经典手柄的啊.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-7-31 09:50 发表
但这次WII版也没怎么创新吧.支持经典手柄的啊.
借口而已

Wii可以利用PS2资源too

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这是个旧新闻了。
mh3的体感应用其实少得可以,完全无关紧要。
之所以移到了wii上,完全是因为节约开发资源,并且为移植psp打好基础。

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还是网络问题吧

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http://tv.duowan.com/0805/75826278525.html

为了黑任,1年前的老新闻都搬出来了

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看来下竞技场视频

阴影一如既往的糙

看来游戏性应该不低

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想看新一代的怪物猎人?超过PS2画面级别的?等PS4版本吧……

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主要还是塞钱了吧

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后ps2时代,什么体感,都是幌子。
高清,怨念

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