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[业评] 战勿来!问一下,MH3销售多少可以收回成本?网络收益可到多少?

转自A9新闻:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1236569&fpage=1
關於CAPCOM預定8月1日發售的MH最新作『怪物獵人3(tri)』的出貨量,由於經典手柄PRO與

Wii主機同捆版的追加,預計出貨量將大大地超越當初的70萬本.

    出貨數的細分數目,根據早前報導,通常版約50萬本,經典手柄PRO(白色)同捆版約20萬本,當時合計70

萬本.之後、由於經典手柄PRO(黑色)同捆版與黑色Wii主機同捆版的相繼發表,現在出貨量似乎已經增加

至100萬本左右.

    如果『怪物獵人3(tri)』能夠突破百萬的話,將成為日本Wii主機上首款第三方製作的百萬級作品,來

自各方面的期待正聚集著.

    而根據「まんたんウェブ」的連載報導,以經典手柄PRO同捆版為中心的予約絶好調.在8月期間,『怪

物獵人3(tri)』或許有望突破100萬銷量.


Capcom各版本首批出货达100w,那么,MH3销售达到多少可以收回成本?目标是多少呢?

[ 本帖最后由 maleiis 于 2009-7-29 21:27 编辑 ]


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额。。。首先呢,除非LZ说白了,我这是战帖,否则就不要进行这种无意义的猜测。。。。。。真的是,很无趣!



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orz,最近战区开始升级了?战销量不好玩要战收益了...........


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都是你麻痹DQ带的风儿

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问回本还是问问高清战线吧

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坐等战区下限王来回答LZ问题

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以后请统一口径
300w叫超暴死
400w叫盈利亏损
500w叫勉强回本

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前期一张游戏去掉印刷、包装、渠道折扣以后的毛利应该在200-250RMB之间吧。算200好了。而怪物猎人3大部分场景和角色,怪物的美术应该不需要太大的重绘。开发量比MH的时候应该是小很多了。如果有10万份的销量,那毛利就2000万。当然还要扣税,剩下也有个1000多万。如果大概是这个数字的话,有个20-30万销量收回广告和研发的成本应该是没有太大问题吧。

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TG有发展方向了

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参照MHP2G,这游戏肯定是败了,不用讨论的了

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现有平台,现有引擎,现有资源,就一资料片,40w止损

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引用:
原帖由 leyoung 于 2009-7-29 02:49 PM 发表
参照MHP2G,这游戏肯定是败了,不用讨论的了
要是那么比,ps2那几作不就是超超……(2的64次方)超暴死么?

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反正收入损失8000W美刀是板子上的事,蛋腚

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按照销售额来说
谁说跟mhp2g比就一定败?

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卖多少都亏
讨论完毕

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