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[新闻] Bungie亲口证实 : HALO:ODST解析度仅仅1152 x 640(回应58楼KZ2分辨率不足720P的谣言)



Bungie承认与光环3同样皆不足720P 分辨率皆为1152 x 640
画面仅止於美术表现手法不同 技术上没有新的突破

由此可見360的硬體性能已經到了極限 推測HALO引擎已經是最佳化引擎
受限於360性能貧弱 已經毫無進步空間 640P就是360的極限?

来源 : http://gameblog-smileplease.blog ... oodsthalo3720p.html

来源的来源 : http://www.gameswire.net/news/ha ... mits-bungie_85.html

回应58楼KZ2分辨率不足720P的谣言
引用:
KZ2分辨率是640×360,然后伪造成720P输出

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53842
你是不是以为大家跟你一样 看不懂英文
就胡乱造谣呢?

你给的地址是国外颇具知名度论坛的帖子

标题是:Killzone 2 native resolution is 640 x 360?
请问你的"?"到哪里去了呢?
刻意造谣吗?这就是360粉丝的素质?

接著我們看內容
"to be honest, I haven't read that PDF as I'm not technically versed. I'm interested in reading your opinions regarding this."

该帖子楼主承认
他没有去看技术文件 同时他也不懂技术
对於技术不懂的人的发问都可以当作证据
360 fan boy慌了吗?


之後该技术论坛版主的回应(同时认为该帖没有讨论价值而锁定)
"The lower resolution buffers they discussed were regarding particles, transparencies, and post-processing effects, which are different from the game's true 720p render targets."

这款游戏是货真价实 HD 720P 画质
某些特效 例如短时间出现在画面上的粒子效果采用较低分辨率处理
(估计这些特效在HALO全部省略了)
但是在一次强调KZ2是原生720P画质 童叟无欺

请勿再跑题了

360 HALO 3 = 1152 x 640 + no AA + no HDR(伪HDR) (ODST推测相去不远)
PS3 Killzone 2 = 1280 x 720 + QAA + HDR


http://gameblog-smileplease.blogspot.com/2009/07/haloodsthalo3720p.html
引用:
"
還是老話一句 本家專為硬體最佳化的遊戲 才能看出主機性能高低
因此360性能明顯遜於PS3
"

另外请不要继续跑题了
身为玩家 我注意 画面素质/游戏性
至於销售量/营业额 还是留给投资人去烦恼吧

[ 本帖最后由 Voxtrot 于 2009-7-28 08:23 编辑 ]


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360的性能叫贫弱

么……



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要拿着放大镜玩游戏吗。。。


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HALO3卖了多少?
HALO KILLER 2卖了多少?

360又不是以模拟地球为卖点的:D

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

哎,基本高清规格都达不到,赶紧出720吧。

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电视太大么……

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GEOW已经不是喷过XO是极限了吗?

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电视太大么……

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mgs4解析度1024*768,kz2我记得也不到720p...

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移植到ps3分辨率能到320x240就不错了
而且对halo这种顶级游戏而言分辨率根本不重要,
同为顶级游戏脑白金分辨率连320x240不到
另一个顶级游戏Wiisports分辨率也只有480p

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2009-7-26 23:13 发表
移植到ps3分辨率能到320x240就不错了
而且对halo这种顶级游戏而言分辨率根本不重要,
同为顶级游戏脑白金分辨率连320x240不到
另一个顶级游戏Wiisports分辨率也只有480p
你的意思是XO能开1152X640的游戏到了PS3只能开320X240??

不带你这么黑PS3机能的呀

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233max
xo 的性能还不如现在一块100美刀的显卡
都快2010年了 还在为个4年前的电子产品战画面分辨率
要不就是战销量

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OOXX的性能也就那样~~~
关键是画面一做上去就红了,人家厂商为了不给MSE售后部门添加负担,所以主动把画面做烂点,你们这些R黑咋就不能理解厂商的一片苦心呢???

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看看神机饭们对Halo和战争机器系列的那些诬蔑, 就知道他们多么扭曲阿


360两大护法, 一个FPS,  一个TPS, 都是最最流行的游戏, 神机那些独占只能望其项背, 某些神机饭那个恨啊, 牙痒痒的又无可奈何, 只好时不时地自慰一下了

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华丽的美工始终无法掩饰机能瓶颈的魔咒,所谓的冰山一角早已成为幻想的泡影。

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