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» 【转贴】PSM3杂志上首度公开PES2010详尽的试玩评测!!
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[新闻]
【转贴】PSM3杂志上首度公开PES2010详尽的试玩评测!!
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天外飞仙
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发表于 2009-7-15 10:56
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转自完全实况
注:以上是本人翻译的PSM3杂志对PES2010试玩评测的贴子,在文章最后该编辑曾透露其将在国外著名的微型博客twitter上举行一次现场的针对试玩内容的问答活动,以下是问答实录:
You might of missed it, but PSM3 just completed their twitter Q&A on PES 2010. If you missed it don’t fret, as after the jump we have all their answers just for you! Enjoy.
你可能错过了它,然而PSM3杂志刚刚完成了他们在微型博客twitter上面关于PES2010的问答活动。如果你错过了它,不用担心,因为在这次错过后我们拥有他们所有的回答,而且这都是为了给你。请享用。
1 - No loading screens? Unlike PES 2009, there’s no visible ‘stalling’ screen between the tactics menu and kick off.
没有读取画面吗?跟PES2009不同的是,PES2010在战术菜单和中线开球之间并没有可看见的“停顿”画面。
2 - We’ve heard Konami reps rumour playing as one man, or similar, like FIFA as the game ‘loads’, but this wasn’t in code we played.
我们听到KONAMI代表的传闻说,当游戏读取的时候,玩家将可以象FIFA次世代版或类似那样控制一名球员进行游戏,然而这并没有出现在我们试玩的程序中。
3 - Goal keepers? They definitely spill the ball less, so less jammy rebound goals. BUT they are capable of insane reaction stops.
门将呢?他们脱手的情况真的减少了,反弹球也是如此的减少了,但是他们有了阻止来球的疯狂反应本领。
4 - Demo date? No idea, sorry. Almost definitely post-Cologne (which is August 19th), but PES 2009 (demo) date was 2nd October.
试玩日期?不知道,很抱歉。大部分贴子明确表示时间是在8月19日,但PES2009的试玩是在10月2日公布的。
5 - Bundesliga? Konami told us it would be in PES 2010, but we haven’t seen it, and it’s not been confirmed by Konami Japan. More soon.
德甲联赛?KONAMI告诉我们PES2010里会有德甲,但我们还是没看到它,而且日本KONAMI还没对它进行确认。更多消息即将到来。
6 - Are player names IN BLOCK CAPITALS? Er, we didn’t notice. And we DON’T CARE.
球员名字是用印刷的大写字母吗?额,我们没注意到,而且我们也不在乎这个。
7 - Are volleys different? Not played enough to tell, but chest control takes longer for less skilled players.
凌空抽射变得不同吗?我们玩得不多所以不能分辨得出,但是对于那些技术没那么出色的球员,胸部停球会花费更长时间。
8 - Has running changed? Noticeable difference from walking to running in terms of response depending on player ability. As a result, a lot of your best work is done at walking pace using quick passes and subtle feints - it took us hours to adjust.
跑动姿势改变了吗?球员根据反应,从走动到奔跑都有着明显差别,而这也依赖着球员能力。因此,很多你的工作都是在走动状态中通过快速传递和微妙的假动作完成-这花费了我们几个小时才适应过来。
9 - Tactics sliders? Make a clear, visible difference to team attitude, off-the-ball support and AI pressing. Impressive, all told.
战术滑动条?这让球队的属性变得清晰和明显不同了,无球状态的支援,AI紧逼和进攻欲望,都包括在内了。
10 - Commentary? Sounded same as PES 2009 to us, since it’s not been updated yet. No need to worry yet.
比赛解说?对我们来说听起来跟PES2009一样,既然这还没被更新就没必要担心了。
11 - …passes were pressure-dependent, and player dependent.
传球水平是随着对手紧逼力度变化的,而且也是随着球员能力不同而变化的。
12 - Can you change tactics sliders on the fly? Not in the code we played, but this may still be work in progress.
你可以在比赛中改变战术滑动条吗?在我们所试玩的程序里并不能这样,但这个仍然可以在游戏的工作进度中得到改进。
13 - …definitely harder to score, and much harder to find space w/o being closed down.
进球的确变得更为困难了,而且找到那些还没有被覆盖的空挡也更加困难了。
14 - 3D crowd? Yes. But there’s a a lot of identical looking men, sat in oddly symmetrical patterns - but it’s definitely better
3D的观众?是的,但那里有很多看上去完全相同的人,以奇特对称的方式坐着-可是那真的已经变得更好了。
15 - (asked about 2 vs 2 online) PES 2010 uses ‘an enhanced version’ of the PES6 system, claim Konami Japan. Our hope? Yes
(询问2对2网络对战)“PES2010使用了以PES6系统为基础的一个加强版本”,KONAMI日本宣称。我们希望吗?是的
16 - A tiny bit, but new mo-cap animations are being implemented as we speak. Judgement: withheld.
一点点的,但是新的动态捕捉的图象得到执行,就象我们所说的那样.评价:保留。
17 - PES 2010 not 360 dribbling, but twisting/feinting at walking pace very responsive.
PES2010并没有采用360度方向带球模式,然而在行走带球时捻球/虚晃的动作非常容易感应的。
18 - Online lobby hosting? It’s not confirmed, but we were told Sony will host, i.e. like most other PS3 games
在线大厅的举办?还没有确定下来,但我们已经被告知索尼将会举办,也就是说象其他大部分的PS3游戏那样。
19 - Konami must be confident about online, since they were talking about a ‘closed’ pre-release code trial. They can’t mess it up again.
KONAMI一定是对线上对战很有把握,自从他们说过近来游戏的预先测试版本将会释出。他们不会再把这搞糟的。
20 - Top line stats ‘wrong’? See our recent blog for more. It could be that condition affects the ‘top line’ stat, too - Konami to confirm.
顶线数值“出错”?请查看我们新近的博客获取更多信息。顶线数值可能也是受球员状态所影响的-这需要KONAMI来确认。
21 - Why turn player cards off? Since it may clash with your tactics sliders – but we need to play more to test their finer impact.
为什么把球员的卡片系统关掉了?由于它可能会和你的战术滑动条相冲突-然而我们需要玩得更多从而测试出他们更出色的影响。
22 - New penalty system? Like the old one, but less digital, so shot directions need to be ‘held’ more precisely.
全新的点球系统?象过去的那样,但没那么数字化的,因此射门方向需要更加精确的把握。
23 - Don’t know officially - in terms of initial mo-cap tests - but there was the Barca/Messi event on the official PES 2010 blog.
不知道官方消息如何-根据最初的动态捕捉测试-但在PES2010博客里有巴萨/梅西的新闻事件在里面。
24 - Should you worry about PES 2010? No. 50% code suggests more refinement/consolidation than revolution, but there’s LOADS left to show.
你会担心PES2010吗?不会。50%的试玩程序提出了更多细化/加强的东西而不是革新,但还有还多东西将会展现出来。
25 - Long-range ’screamer’ shots back for PES 2010
在PES2010里面,急速下坠的远程炮弹射门将会回归。
26 - Chants being reworked, with bespoke importing options said to be improved.
歌曲得到重新制作,还拥有据说被改进了的定制进口选项。
27 - We played in rain on super early code, and it made the screen very dark and grey - it must be placeholder.
我们在很早期的试玩程序里在雨天下游戏了,而且那样的天气使屏幕变得很灰暗-这个因素将会被预留位置。
28 - (asked if Old Trafford is in) Man U should be licenced, and Anfield is in PES 2010, so we hope: yes.
(询问是否老特拉福德在游戏里)曼联应该会被授权的,而且安菲尔德也在PES2010里,所以我们希望:有。
29 - Post free-kick freezing has gone. Good.
任意球发出后球员的僵直已经被去掉了。很好。
Thats all they had time for, but promised to answer more questions in the future!
这就是他们能够有时间回答的所有问题,但在未来将会承诺解答更多疑问!
一段视频
http://www.fans1.com/england/pre ... nham/archive/20101/
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看完評測之後對只是改良版的 WE2010 興趣不大
應該會出於慣性消費第一時間入手
會嘗試以玩 FIFA 2010 為主
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发表于 2009-7-15 12:47
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29 - Post free-kick freezing has gone. Good.
任意球发出后球员的僵直已经被去掉了。很好
这点的确非常恶心
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我就纳闷了,为啥以前就没有发完任意球僵直的情况
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这都是什么**玩意啊
继续玩fifa09等正式版出来在看吧
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[posted by wap]
改掉一些缺点,加些新的缺点留以后改,新一代诞生了
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跑了一大圈用回WE6了。KONAMI你真威武……
老子继续FM去了……
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第一次踢任意球,打在人墙上反弹回来,发现我不能动.
真得惊了.
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我一直以为僵硬可以用按钮取消的,也一直没在意,没想到还真是系统问题啊
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