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[其他] 很多朋友都说Wiimote是最好的打枪游戏控制设备,但是……

但是为啥the conduit还做个锁定键?
看低任青朋友的脑容积?
这游戏操作还真烂……
手榴弹在旷野里面从来没丢准过地方……
比手柄烂多了
手榴弹落点比KZ1还难于捉摸


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能够这么说的人我可以得出一个结论就是:你Wii玩还得不够娴熟。



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那你别上wifi了,会被打成筛子的


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WIFI 会被打残的

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 21:12 发表
那你别上wifi了,会被打成筛子的
不娴熟厂家干嘛做个锁定键?

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照顾某些菜瓜呗

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-7-11 21:28 发表

不娴熟厂家干嘛做个锁定键?
干嘛做锁定键你自己锁一下不就知道了么
这个键显然是用来照顾手雷都丢不准的人的吧,但从这贴看明显是厂商高估了这种人的脑容积了

对我来说锁一下能看到对方的血,还挺方便的

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另外目前最精确稳定的打枪游戏控制设备是键盘鼠标
wiimote主要是对喜欢的人来说操作感觉和投入感好,且前提是需要习惯和适应
其实不喜欢不想适应最好就别玩,否则打打单机喷一喷还好说,网战被虐就更显得脑容积有限了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-7-11 22:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 21:48 发表

干嘛做锁定键你自己锁一下不就知道了么
这个键显然是用来照顾手雷都丢不准的人的吧,但从这贴看明显是厂商高估了这种人的脑容积了

对我来说锁一下能看到对方的血,还挺方便的

记忆中
有锁定的FPS是PS2某渣得不行的打拉登的一个游戏
为啥现在360和PS3的SHOOTER都没锁定?

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这么多问题在这也找不到答案
真想知道上Wifi去感受一下不就知道了么

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 22:02 发表
这么多问题在这也找不到答案
真想知道上Wifi去感受一下不就知道了么
为什么360/PS3的打枪游戏没有锁定
Wii的打枪游戏却有呢?
Wii打枪操作最烂?
需要锁定帮助?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 21:48 发表

干嘛做锁定键你自己锁一下不就知道了么
这个键显然是用来照顾手雷都丢不准的人的吧,但从这贴看明显是厂商高估了这种人的脑容积了

对我来说锁一下能看到对方的血,还挺方便的

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其实就是个简单的问题

你适应手柄还是手柄适应你

不管什么手柄要变成好用的手柄都需要人去适应,如果适应了,就会说这手柄操作好,适应不了,就会喷手柄操作烂。用自己已经适应了的手柄去对比没能适应的手柄,结果很简单

另外,同一台主机,同一副手柄,不同厂商制作的游戏操作性也不会相同,何况Wii这种发展时期很短,连标准的FPS操作模式还没有完全形成的阶段

两种情况都可以导致被喷,就和格斗游戏发招一样,土星那个年代都说PS手柄烂,搓不出招,现在也没人提了,并不是手柄变了,只是适应了而已

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 22:09 发表
为什么其他主机的FPS没有?

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-7-11 22:18 发表
其实就是个简单的问题

你适应手柄还是手柄适应你

不管什么手柄要变成好用的手柄都需要人去适应,如果适应了,就会说这手柄操作好,适应不了,就会喷手柄操作烂。用自己已经适应了的手柄去对比没能适应的手柄, ...
既然好既然容易适应,干嘛弄个锁定?

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