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[其他] 【免费讲座分享】经典是如何炼就的?——《梦幻西游》主创揭秘

7月12日主讲嘉宾JOJO Zhou将携国产网游经典之作《梦幻西游》莅临UR SPACE“游戏开发 百家讲坛”,

《梦幻西游》作为一款拥有230万在线人数的国产网游巅峰之作,创始之初是以朴素的产品和运营团队来

取得这样骄人的战绩,《梦幻西游》的产品设计是如何做到的?经典是如何炼成的?且听JOJO老师作为

戏业资深开发者娓娓道来。



游戏策划主讲人介绍:

JOJO Zhou

2004-2008 腾讯科技 项目总监、首席设计师

2003-2004 荣耀科艺 研发总监

2001-2003 网易科技 策划、主策划



参与开发作品截图:



UR SPACE游戏开发百家讲坛 - 7月隆重上演,尽请期待:


时间
主讲人
公司
主题
7月12日(周日)
JOJO Zhou
原 腾讯游戏 项目总监
经典是如何炼就的?——《梦幻西游》主创揭秘
7月16日(周四)
Andy Wang
盛大网络 美术经理
鬼斧神工的3D美术 —— 从门外汉到能工巧匠
7月18日(周六)
应皓
游戏行业 资深高管
敲开游戏行业之门 —— 行业高管分享心路历程
7月19日(周日)
Jason Xu
原 暴雪中国 美术经理
攀登游戏艺术巅峰 —— 大师之路









讲座时间:2009年7月12日 – 7月19日

预定热线:免费席位预定 021-51172820

          游戏公司预定 021-61480122


QQ 预定:842564933


讲座地点:UR Space 上海市共和新路912号上海人才发展中心14楼 查看地图



更多讲座信息:http://www.ur-space.com.cn/lecture.htm



本帖最近评分记录
  • n0thing 激骚 -6 广告/SPAM 2009-7-7 18:43

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广告你好



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为何不分手,你好。我是UR的学生,可以免费参加的,也希望把这样的免费高端讲座的好机会分享给大家... 希望能在游戏行业有一个更好的发展。


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经典是如何炼就的?——《梦幻西游》主创揭秘

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经典经典。。。。。。。。。。。。。。

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[posted by wap, platform: Firefox]

没玩过。。有何特点?

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《梦幻西游》是回合制游戏、拥有组队战斗的模式、特有的召唤兽和战斗设定、上手很容易;
拥有人物角色、宠物、儿女、家园、师门、帮派、结拜、结婚、师徒等,玩法很丰富;

更重要的是——最为一款国产网游,拥有230万在线人数,百万同时在线人数的骄人战绩

相信做一款这样的成功游戏也是我们这些游戏开发爱好者共同的梦想。

很期待JOJO老师的讲座

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-7-8 13:12 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

没玩过。。有何特点?
感谢管理员关注,热泪ing~~~   问题已经回复在楼上了,略知皮毛,卖弄了。

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梦幻西游的确很成功。美术部分是外包给上海东星的

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最近坛子对广告放松政策了么?

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不明所以,就知道梦幻西游的成功和第一人没有关系

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

梦幻西游的来龙去脉可以看看 云风 的blog

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