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[业评] 约翰卡马克谈id software被收购:游戏业界已不同以往,被收购实为必然

在接受Joysitq网站的采访时,业界传奇约翰·卡马克谈到了id software不久前被zenimax收购事件。

卡马克提到,当今的游戏业界已经不同以往。15、20年前,独立游戏工作室的顾虑更少,更能够随心所欲的按照自己的理念来完成游戏的开发。但如今,开发一款游戏的经济成本越来越高,游戏工作室已经越来越难以独立承受长开发周期的大作级游戏所带来的经济风险。所以资本力量的介入是必然的,一方面可以在经济上保护游戏工作室的员工,另一方面,有了充裕的开发资金,id这样的工作室也得以同时进行数款游戏的开发工作(id目前就有Rage和Doom 4两个项目在同时进行,还有一个小组在负责开发手机平台的Quake Live)。

卡马克还提到之所以选择Zenimax而不是EA、Activision这样的业界寡头的主要原因在于保持小组的独立性和核心文化,Zenimax为id提供了更自由和宽松的环境,bethesda也是与id规模相当的开发组,卡马克认为如此的氛围更适合id的未来发展,而不是成为某个业界巨头旗下的一条游戏开发量产流水线。

[ 本帖最后由 jump 于 2009-7-1 00:14 编辑 ]


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支持  老卡快放出  doom4的nb画面吧   广大 画面饭和打枪饭 都等着呢



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对RAGE不看好…………


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[posted by wap, platform: iPhone]

纯支持。。。

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就Zenimax这规模

搞不好还会被别人收购的哦

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-30 15:47 发表
就Zenimax这规模

搞不好还会被别人收购的哦
被EA收购~~~

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引用:
原帖由 赣恐龙 于 2009-6-30 16:18 发表

被EA收购~~~
id完了。。。

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如果说曾经的卡马克是因为他近乎任性的固执来维护着id的独立性和创意活跃,现在他则是向资本的力量妥协了。面对滚雪球般越来越夸张的游戏开发成本和越发严峻的业界形势,卡马克只能让工作室的个性和独创自由在资本运作的风暴中谋求一个相对妥协的局面:ZeniMax暂时没有太大的野心,出于目前的形势考量(id的声望和影响力,也可能是双方部分协议的内容),这家Maryland的小型发行公司(在这之前,它几乎只是Bethesda的专属发行公司)能够尽可能的保留id的现状,让id保持现有的产品开发模式和计划,甚至部分容忍id极度冗长的游戏开发周期,这才让卡马克下定决心选择了 ZeniMax。毫无疑问,ZeniMax的出价并不是最高的,在之前接受的媒体采访中,卡马克也确有暗示Activision和EA都曾经向id开过价,但EA也好Activision也好,落入他们手中的工作室几乎都没有好下场--从结果上来说,几乎所有的工作室进入EA这样的商业大鳄后的结局都是面临人员和资源的重组。成为业界寡头商业帝国中的一条游戏量产流水线的主意肯定让卡马克无法接受:开什么玩笑,如果他们逼我每年出一部游戏,我哪里去找时间造我的火箭?

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今天你们可以嘲笑我,明天你们必将被历史所嘲笑

http://club.tgfc.com/viewthread. ... ight=%2Bnintendovii

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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-1 06:49 发表
今天你们可以嘲笑我,明天你们必将被历史所嘲笑

http://club.tgfc.com/viewthread. ... ight=%2Bnintendovii
这是多么深重的怨念支持着psi老师的生命啊……

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都是江湖儿女的结合,没事

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

id其实就是缺钱花了,找个傻叉援交一下。。。carmark这尊菩萨,只怕是庙小了

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ZeniMax那CEO Robert Altman可不是啥善主,还真不见得id这就骗到个纱布暴发户了

[ 本帖最后由 jump 于 2009-7-1 11:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 jump 于 2009-7-1 09:33 发表

这是多么深重的怨念支持着psi老师的生命啊……
啥典故

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