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[业评] 各位rf,sf,客观地讲,红色派系的物理效果同物理王杀戮地带2比起来哪个强?

红色派系的物理效果演示...注意看散落的物体都是有阴影的.理论上没有spu的360应该是跑不动的呀.



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-6-29 11:51 编辑 ]


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这贴居然没人看?!强烈鄙视tg的战饭们.



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这一定是幻觉.


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煤矿地带2是操翻显卡危机的神作,,不许楼主你拿下三滥的低级游戏来比!!

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“物理王”能拆的只有第一关那栋楼,能打烂柱子的地方只有几个固定的场景。

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都是一个引擎,应该差不多。。
不同的是实现手段不一样:在360上是RF脑内补完实现的。神机上则是用虚拟内存实现的而已。

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又拿不同游戏的某单个方面来和KZ2拼了,跟当初神秘海域的待遇一样,如我所料。

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[posted by wap, platform: UCWEB/IE/内置]

煤渣地带2的物理性好在哪?

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感觉还不错

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不知道,某群体说的.

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看见煤矿2屎一样的贴图心里就窝火.

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性能无限的PC作的好是应该的 现在哪个游戏不加点物力特效啊 不过看视频是一回事 看实际画面又是另外一回事了 细节越多越容易看出问题

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我贴的是360版的不是pc的谢谢.

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简单说2个。
KZ2中,射击氧气瓶,会根据物理开始运动,出现的情况有原地旋转、到处跑等。
风向模拟,如沙漠关,场景就让玩家感觉到风的影响,看明显点的话,扔个手雷,爆炸后的烟雾会随着风向飘散,异常真实。一些关有报纸,射击后变成碎片,随风散开。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-6-29 14:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-6-29 13:54 发表
看见煤矿2屎一样的贴图心里就窝火.
贴图比COD4强一些,在FPS游戏类型中算中上等了,你大概没有亲自玩过,只看过视频。

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