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[冷门经典系列]硬派土星,绝版神作--《骨头先生》[转帖]

http://hi.baidu.com/netpym/blog/item/0b5f8aee0d29c7292df53427.html


游戏中文名:骨头先生
游戏原名:Mr. Bones
游戏平台:SS
发行区域:美国
游戏类型:ACT
游戏语言:日语
游戏人数:1人
游戏CD容量:1.2GB(CD×2)
发售日期:1997
开 发 商:ZONO
发 行 商:SEGA

游戏简介:

《骨头先生》在1997年6月27日发售,在美国引起轰动。听说这位骨头先生曾是某著名饮料公司主角!发售日当天深夜在东京举行了盛大的纪念会,有趣的是8个人各自装扮成骨头先生手拿电吉他前来助兴,可见SEGA在此游戏的推广上颇费了一番心思。

这款游戏史上第一个以骨头为题材的GAME的意义是重大的,它开创了一种全新的游戏乐趣,堪称SS上ACT中的NO.1! 真金不怕火练,《骨头先生》以独特的魅力吸引了众多的玩家,完全不是靠媒体的炒作来提高知名度,反而显现其价值所在。

评选个性游戏如果没有《骨头先生》的话,那是无法让人容忍的。这款另类到极点的ACT游戏,把世嘉不同于别的游戏公司的创作理念发挥得淋漓尽致。整个游戏始终在一种诡异的气氛当中进行。当你看完了开头长达10多分钟的CG的时候,你想过它会是一个横版过关游戏吗?

游戏的主角—骨头先生。是一位被人从坟墓里挖掘出来的已经死去的音乐家,生前曾经是一位吉他好手。骨头先生发现自己竟然成了暗黑界教父—达.高里安所控制的罪恶骨头军队中的一员,但奇怪的是并不受他的鼓声控制,为了防止罪恶扩散,在高里安妄图统治世界的阴谋得逞之前,玩家要操控骨头先生向高里安及其大军“宣战”,武器就是电吉他!利用音乐的感化力来消除一切邪恶。

该游戏故事性强,以超真实的游戏画面和前所未见的动画使得玩家忘记是在玩游戏,而仿佛进入了骨之世界。极具感染力的BGM,优美的电吉他旋律贯穿于游戏当中,完美的结合了情节,令游戏欣赏性大增。另外,这个作品最大的特点就是将各种小游戏结合到游戏中去,甚至可以说,游戏的各个关卡就是由不同玩法的小游戏组成。这种设计已被今天的许多动作游戏所借鉴。

总之,这款作品另类的世界观、超高的难度、多样化的玩法都让玩家兴奋不已。也许只有世嘉才可以做出《骨头先生》这样如此体现个性而又如此有意思的游戏来。也许是游戏另类,也许是太有个性,《骨头先生》在日本的销量并不好,但游戏的水平不是靠销量来决定的,《骨头先生》完全可以作为SS精典节目而存在于我们心中,它体现的正是世嘉不同于常人的思维和超凡脱俗的创作能力。

不得不说一句,尽管游戏操作简单,但技巧性极强,虽然魅力十足,但仍有一部分玩家在它的高难度面前“知难而退”了。

歌手介绍:
姓名:Ronnie Montrose 美国著名蓝调布鲁司吉他大师。前Gamma乐队主音吉他手,后离开乐队,开始创作自己的个人专集。

《骨头先生》这款游戏在欧美卖的非常好!很多欧美玩家不是为了游戏而游戏,而是为了欣赏通关后的音乐才刻苦钻研的。这款游戏还有一张同名音乐专集《Mr Bones》,专集发行日期是1996年初,同年年底这张专集就销售一空。此后就再也没有出过,现在已经绝版。

在游戏里有一场主人公“骨头先生”来到了森林里的一间小木屋外,透过玻璃窗看到屋内有一个人正在弹吉他,后主人公进屋二人合作了一首曲子,然后那个吉他手把那把红白色的“芬达”琴送给了Mr Bones。里面的那个吉他手就是这款游戏音乐的创作人。在网上看到过《MrBones》这张专集,是一个德国人收藏的,现在他在网上的售价是500美金!!!还不算关税及运费。我一直很想收藏这张专集,但网上的东西我不太相信,而且又是个人的,所以一直没能如愿。

游戏心得+攻略:
MR.BONES是一款动作类(ACT)的游戏,游戏故事由多达几十个场景串联而成,每个场景便是一个独立的游戏或关卡。值得一提的是,本作是用十几个不同类型的小游戏构成了整个游戏(诸如横版和竖版过关,甚至还有弹奏音乐和说笑话这样出人意料的设计,这都有待玩家自己体会其中的精妙所在),玩家在游戏中既可找到一切经典动作类游戏的元素,也可以感受到全新的创新体验。

主人公MR.BONES是一个骷髅,游戏中它身体的各部分是可以随意拆卸和组合的,有的关卡干脆就是只剩一个头骨和椎骨的MR.BONES找回自己其他部分过程(由于都是骨头并且规格相同,游戏中别人的骨头和自己的是可以互换的,也就是说,玩到最后,自己身上的那几部分除了头椎基本就已经不是原装的勒)。

只剩头椎的MR.BONES的造型实在是令人捧腹。在游戏中由于HP过低,身上的各组件结合的就不是那么紧密了,有时跑慌了,丢个几件也是司空见惯的事。骨头先生的身体因为不同的伤害会掉多不同的骨骼,四肢健全和只剩下脊柱与脑袋时的操作感是完全不同的,对于敌人的躲避也有相当的差别.一个本应只是熟悉系统用的第一关竟然如此的复杂多变几乎注定这是一款极为出色的游戏.而费劲周折抵达第二关的时候,极具想象力的设定使得我发现,这款游戏没有公式化的系统,完全是在用最简单的动作结合创意十足的关卡设计来展现技巧和游戏者智慧的游戏.




CD-1
墓地1
不停跳跃

棺材顶
开始很简单,后面会有一队白痴来捉你,要退到最边上,这样他们的第一个会冲过来,你一跳,他就摔下去了…………

吉他
主要靠蒙,一个一个试,如果有红眼马上停,试对了的话就长按,可以加3个蓝眼,这样一般试一圈可以涨回2个。

墓地2
这里就是考验跳跃技巧……
最后有一个高台,跳不上去,要按x解体,别按a,那是骗你的,xyz中有一个可以把你接成长腿模式,跳~~~~

森林

鼓手

滚木
站在中间比较容易过,注意一般被砸2下就退场了…………

宇宙

大骨头
纯粹是靠运气,漫漫来吧

CD-2
水底
其实这关简单的很,看上去很难控制,老过头,其实是因为镜头晃动的缘故,你的位置一直很安全。要动的时候点几下就可以,千万别打提前量,制作人就是要黑你。第2队血附近有一个下u弯,有个白贝壳样的石头,只有这里要提前浮上去点,否则撞上了。

地下矮人国
一直踩

冰河
这里全是误导,一开始我也不知道冰不用跳可以走上去,绕了不少弯,从安全角度讲,可以走的地方就不要跳,但很多地方冰的数量太多,跳反而可以减少失误。要是有的地方冰没有到位就在几块之间跳,等等它;岔路很多,不要管,正确的路线是一直向前,找最难的路走。难住人的是要来回跳的两对冰。因为运动速度不一样,所以到后期一般就拉开距离了。要先跳动近的,然后跳远的。即使这样,后面的一队也必须蹭过去。其实这是sega的阴谋。第一队先把近处的踩动了,然后回岸上,可以直接溜上去,不用动第2个。

第2队关键是要在岸边先踩近的(不要直接踩上去,用余震),然后回岸上,再把远的踩动,这样两个的速度差才能补上。我发现这个方法后再也没有失手,100%通过

影子怪物
打散了之后就很容易过,大血最后再吃

恐龙
踩两边的螺丝。站在中间靠边一点的位置等,恐龙刚开始动作就跳,这样正好踩上他的头,还可以躲过掉下来阴你的石头。

教堂
每间房一上来的血一定要吃,第一间在右边,然后每间都换一边。左右动作要打提前量。上下没用不要按。玻璃绘画的内容是魔头的成长

笑话
如果按对了计量计是会长的,记住一定要等一个短语说完再按下一个,不然不算。另外后面的骷髅起哄的话要跟他们一起说,否则不算。

最终BOSS战...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2009-7-2 13:33 编辑 ]
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虽然知道的人很多,但真正认真玩通关的恐怕不多吧;
没时间就截了游戏开始的几张;有时间的同学可以截截后面其它关卡的图



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骨头先生 彻底是一个被电软吹出来的垃圾游戏

这游戏 垃圾的一塌糊涂

痴迷这个游戏 完全是电软杂志影响

随便找几个 MD上的动作游戏都比这个强


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再补一句  没有电软宣传 这游戏就是一泡屎   




我喷完了
赶快走人

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“这款游戏史上第一个以骨头为题材的GAME的意义是重大的,它开创了一种全新的游戏乐趣”

谁写的这……马屁也拍得太离谱了吧,啥都能搞出什么重大意义全新游戏乐趣来……

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看了画面实在提不起什么兴趣..

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2009-6-29 07:35 发表
骨头先生 彻底是一个被电软吹出来的垃圾游戏

这游戏 垃圾的一塌糊涂

痴迷这个游戏 完全是电软杂志影响

随便找几个 MD上的动作游戏都比这个强
那随便说说,具体垃圾在哪些地方?哪些MD上的动作游戏比这个强?

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最近关于骨头先生回顾的帖子蛮多的啊!一直想收这个全新的日版!

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这个不算是冷门吧,基本上绝大多数玩家都知道这个游戏吧!

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引用:
原帖由 ddr911 于 2009-6-29 10:15 发表


那随便说说,具体垃圾在哪些地方?哪些MD上的动作游戏比这个强?
除了音乐  没有不垃圾的

画面垃圾
操作垃圾
游戏娱乐性垃圾


MD上就找个外星王子
无论画面操作音乐 都可以秒杀骨头

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这款游戏恐怕我真的没有玩过,虽然当年见过,不过比较反感这种人设。

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2009-6-29 10:51 发表



除了音乐  没有不垃圾的

画面垃圾
操作垃圾
游戏娱乐性垃圾


MD上就找个外星王子
无论画面操作音乐 都可以秒杀骨头
说画面垃圾这就是在放屁了,一个动作游戏用双光碟,卷轴关基本都是动态CG回放作为背景的,在当时用到这种技术的我印象中也只有FF7魔光炉和PE2开头和电梯那里,除了PE2开头可以走几步外,基本没有操作和互动,而骨头是好几关都用这技术的,还不觉得拖慢掉帧。
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引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-6-29 10:50 发表
这个不算是冷门吧,基本上绝大多数玩家都知道这个游戏吧!
大概属于看的多,真玩的少;一是难度高,二是当时已经SS后期,都在玩PS.

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LZ这个帖子,我很早前就在netpym土星游戏的博物馆里看过.http://hi.baidu.com/netpym/blog/ ... 29c7292df53427.html  .转帖的话请注明出处~~~

再次提醒某位同志......好好的一个帖子,不喜欢的话可以不进来,不回复~~~ 如果再瞎球捣乱的话绝对严惩!!!!        后面跟帖的同学请注意~~~~

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最近怀旧区要变战区了!

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