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单机派!

LZ你玩过单机游戏不?
要求不高,报几个游戏名上来,好让我们知道你丫几岁开始玩游戏的。
别说你玩的第一款游戏就是XX网游

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-6-29 16:06 编辑 ]


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只玩单机的网游策划飘过



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网游其实和任天堂的理念很像
绝大多数的网游用户是没有玩过任何单机游戏的,也对单机游戏完全不感兴趣

做这部用户市场的网游跟做游戏完全是两回事
甚至是根本相反的

所以国内大多数的网游并不是游戏

当然,也不可否认,会有类似于wow,dnf这种,提供给游戏用户的游戏,这也是网游的一种形式
但是与国内大多数的网游还是有根本区别的。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-6-30 23:55 编辑 ]


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引用:
原帖由 silasong 于 2009-6-29 23:05 发表
网游其实和任天堂的理念很像
绝大多数的网游用户是没有玩过任何单机游戏的,也对单机游戏完全不感兴趣

做这部用户市场的网游跟做游戏完全是两回事
甚至是根本相反的

所以国内大多数的网游并不是游戏

当然 ...
wow和dnf,这两个游戏一个在mmo领域,一个在mo领域,它们在国内市场上的表现已经很说明问题了。

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mmorpg领域,国内大卖,月收入在千万以上的30多款作品中,能称得上是为“游戏”的,仅仅只有wow和aion两款,所占比例不足10%
所以说蓝海和广大市场还是非游戏的网游。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-6-30 23:55 编辑 ]

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把aion和wow扯到一起,您强。

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好吧,wow饭,只有wow一款。

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现在竟然还有把喜好和工作联系起来的。。。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-6-30 10:05 发表
现在竟然还有把喜好和工作联系起来的。。。
这是当然,不管环境怎么样,总是还有为喜好去工作的人.

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引用:
原帖由 kualalumpur 于 2009-6-30 09:52 发表
mmorpg领域,国内大卖,月收入在千万以上的30多款作品中,能称得上是为“游戏”的,仅仅只有wow和aion两款,所占比例不足10%
所以说蓝海和广大市场还是非游戏的网游。
建议拿有效在线人数做份额计算,应该不止10%。
当然,金字塔基一定大于塔顶,但需要考虑的还有竞争对手数量这个分母。
塔基,或者说底层的产业空间,竞争那是相当的无序和白热化啊。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-6-30 10:05 发表
现在竟然还有把喜好和工作联系起来的。。。
请不要拿自己的想法去随意猜度他人,谢谢。

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对中国目前大多网游若没有抱有优越感的话,那不是性格太温柔就是游戏见识太少

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先别着急喷,看看有没有什么值得参考的经验或者想法嘛

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-6-30 13:26 发表


建议拿有效在线人数做份额计算,应该不止10%。
当然,金字塔基一定大于塔顶,但需要考虑的还有竞争对手数量这个分母。
塔基,或者说底层的产业空间,竞争那是相当的无序和白热化啊。
有效在线人数,差距只能更大不会更小。
因为wow是点卡收费游戏,其他更多则是免费游戏。

而金字塔说,更不合逻辑
如果说wow是塔尖的话,那为何其他游戏用户没有全部被wow吸走,反到是wow连收入在线都排不到第一

而传奇,梦幻西游,天龙八部之类的主流用户也很少会去玩wow的
完全是两种类型的用户群体
曾经看过一个mm连左手键盘右手鼠标控制走路都无法,又如何让她去玩wow

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-6-30 19:06 发表


有效在线人数,差距只能更大不会更小。
因为wow是点卡收费游戏,其他更多则是免费游戏。

而金字塔说,更不合逻辑
如果说wow是塔尖的话,那为何其他游戏用户没有全部被wow吸走,反到是wow连收入在线都排不到 ...
和你讨论是我的失败。
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