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[业评] 在日本无法突破30万份的XBOX360游戏,有日式RPG独占的理由吗

传闻中XBOX360的游戏在日本的销量很低,没有超过30万份的,那独占的日式RPG就在30万的范围内了~~~
不说跨Wii,就是跨PS3,哪怕销量也很低,好歹能增加收入啊。游戏厂商是商人,有钱不赚没道理啊。
不过从实际结果(08业绩)来看,日本纯三方好像除了世嘉(感觉世嘉反而最少玩独占)外其他还算少有盈余~~~
有意思,销量比较低,而且独占,但好像仍能盈利,不过我很难想到独占不亏的理由~~~


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星海4也跟着360一起完了...

这就是没有远见的下场~



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TOV超級加強非有料體驗版馬上就要發售了:D
話說白騎士過40萬了沒有?PS3好像在日本比XO多3倍


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那在日本无法突破50万份的PS3游戏,有日式RPG独占的理由吗

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-6-27 10:28 发表
那在日本无法突破50万份的PS3游戏,有日式RPG独占的理由吗
你说的里面有几个RPG??????????????

如果你有本事就列举,没本事可以选择沉默,我无所谓~

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[posted by wap]

要销量干啥大门爸爸早替你们买单了,难道你们真的认为游戏做这么烂是为了卖?

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引用:
原帖由 nninni 于 2009-6-27 10:34 发表
[posted by wap]

要销量干啥大门爸爸早替你们买单了,难道你们真的认为游戏做这么烂是为了卖?
当然不是为了卖了~

是为了防盗版~

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[posted by wap]

事实证明,现在是枪车球的天下,谁有那么多无聊时间玩什么劳什子rpg

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你当开发商傻啊,有微软爸爸提供开发跟支持与政策优惠,游戏还没发卖,就绕回一半了

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也想上wii的,一看移植成本和预期收益就算了

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因为要平衡业界

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有盈余是靠其他补的……莫非你以为NBGI闲的蛋疼去移植TOV  和田闲得蛋疼在投资者会议上说最终地雷卖得很渣

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存在就是理由

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只要能在日本拖住SONY的后退,就算销量是1也无所谓

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厂商回本了就行了

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