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[求助] 由虚拟内存想到的。。。不知道怎么标题所以不标。。。

看完ff大神的虚拟内存贴,能不能解释这么一个问题:按照神机256m内存加256显存 三红鸡512内存的理论 假如一个双平台游戏 需要300m内存 那么神机调用44m虚拟内存,三红鸡直接动态分配300m,所以三红鸡的运行效率要高些?


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调用44MB虚拟内存?
不是同一操作系统,都要优化吧~~不好比较~~
再说,XO内存显存共用,也有影响~~



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引用:
原帖由 三无 于 2009-6-27 02:03 发表
看完ff大神的虚拟内存贴,能不能解释这么一个问题:按照神机256m内存加256显存 三红鸡512内存的理论 假如一个双平台游戏 需要300m内存 那么神机调用44m虚拟内存,三红鸡直接动态分配300m,所以三红鸡的运行效率要高些 ...
360如果用了300M内存,那么显存就剩下212M可用,PS3还有256M,360完败。。。。


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引用:
原帖由 ... 于 2009-6-27 15:13 发表

360如果用了300M内存,那么显存就剩下212M可用,PS3还有256M,360完败。。。。
说得很有道理。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-27 15:24 发表

说得很有道理。
有个P的道理,真TM看不下去了。。。。下限总得有个限度,就这水平你也好意思跟人家讨论技术问题,学白上了,回炉去吧

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別虛擬了,沒完了~~~

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原帖由 tiandi2k3 于 2009-6-27 15:30 发表

有个P的道理,真TM看不下去了。。。。下限总得有个限度,就这水平你也好意思跟人家讨论技术问题,学白上了,回炉去吧
三红垃圾连个硬盘都不标配, 随着PS3性能的崭露, 以及越来越多的开发倾向与以PS3为基础进行开发, 三红鸡本来就会完败无疑。

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原帖由 ffcactus 于 2009-6-27 15:41 发表

三红垃圾连个硬盘都不标配, 随着PS3性能的崭露, 以及越来越多的开发倾向与以PS3为基础进行开发, 三红鸡本来就会完败无疑。
PS3宇宙第一成了吧,你丫韩国人吧。。。。少吃点泡菜,对脑部发育不利

[ 本帖最后由 tiandi2k3 于 2009-6-27 16:00 编辑 ]

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据我所知,有些公司选用ps3作为首要的开发平台并不是因为ps3怎么怎么好,而是因为ps3的开发工具是在是做的太差,如果以别的平台作为首要开发平台的话,移植到ps3的成本实在是很高,所以万般无奈之下才选用ps3作为首要开发平台。

从公布的paper以及资料来看Ps3的硬件水平确实很强,但是索尼的开发套件做的是太差,顽皮狗公司的出现,倒是帮了索尼一个大忙。不过开发工具上手难度依然很高,程序员需要对ps3的硬件了如指掌,同时也需要大量的使用汇编语言来进行编程。这对游戏开发来说成本过高。

最后我想说的是,对于谁的胜败我丝毫不感兴趣。恩 就是这样

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那要这个游戏内存需要300m 显存需要100m  即显存都不是瓶颈的时候 360的执行效率就一定高些

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引用:
原帖由 三无 于 2009-6-27 21:03 发表
那要这个游戏内存需要300m 显存需要100m  即显存都不是瓶颈的时候 360的执行效率就一定高些
是这样的, 如果是这种情况, 三红鸡更合适。

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但是360的显存和内存共享属性是不是指这颗512的闪存芯片其实是内存颗粒 现在显卡都是用得gddr颗粒吧 好比tc512跟真gdr3 256m的显卡比 也不一定快吧

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我早就说过:任天堂在数钱,微软在争取更多的游戏,缩你在证明神机的机能不比早出一年的XB1.5差。。。

看了这几天的下限表演,的确如此。

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-6-27 21:49 发表
我早就说过:任天堂在数钱,微软在争取更多的游戏,缩你在证明神机的机能不比早出一年的XB1.5差。。。

看了这几天的下限表演,的确如此。
任天堂在数钱,微软在争取更多的游戏,缩你在证明神机的机能不比早出一年的XB1.5差

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还没脱离虚拟走回现实啊.....

真要VM那么好用,干嘛不配个15K的硬盘去玩VM,起码性能比5K4或者7K2的强吧.

否则CELL那么强大,配这么点内存,典型的搭配不当,忽悠消费者,跟当年卖品牌机的几家有一拼了, P4 2.0+128M内存....

或者SONY自己也知道CPU用不着那么多内存,所以凑和个256就得了.再多也没用.

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