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[其他] 在Wii上焕发光芒的第三方



之前这小组的游戏很普通,现在全力投入制作了Wii的标杆FPS游戏,是金子总会发光的。


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先把游戏卖出去再谈发光吧,卖不出去,游戏做的再好也没有饭吃~



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引用:
原帖由 gamet 于 2009-6-25 06:44 发表
先把游戏卖出去再谈发光吧,卖不出去,游戏做的再好也没有饭吃~
卖得好不好都无所谓,这游戏最大的意义就是成为一个标杆,让大家知道Wii上也能做出好FPS


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这游戏的亮点一个是画面,一个是操作,就是jc来,画面也比不上其他主机,操作也不可移植,所以这评分也没什么横向可比性

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-6-25 06:50 发表



卖得好不好都无所谓,这游戏最大的意义就是成为一个标杆,让大家知道Wii上也能做出好FPS
理想主义者

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-25 06:57 发表
这游戏的亮点一个是画面,一个是操作,就是jc来,画面也比不上其他主机,操作也不可移植,所以这评分也没什么横向可比性
为何要横向比较?

拿XB的车抢球画面去横向比较PS2很有快感么

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[posted by wap]

这你要问楼主,我只是解释了楼主的问题

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lz提什么问题了?有WII的利好就必有千斤顶酸文,这才是真相吧,装JB什么客观~

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[posted by wap]

楼主说这小组在其他主机上的游戏一般,在wii上有进步,这很简单,因为他们的这些优势在其他主机上就是劣势了

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-25 06:57 发表
这游戏的亮点一个是画面,一个是操作,就是jc来,画面也比不上其他主机,操作也不可移植,所以这评分也没什么横向可比性
你脑子里面装的什么?谁要和高清机比画面了
游戏评价代表游戏综合可玩性
相对于Wii上一堆大厂劣质作品来说,HVS狠狠的抽了他们的耳光。

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-25 10:27 发表
[posted by wap]

楼主说这小组在其他主机上的游戏一般,在wii上有进步,这很简单,因为他们的这些优势在其他主机上就是劣势了
那为什么在其它主机上比hvs强的在wii上做出接近垃圾的游戏呢??

lz说Conduit是一个标杆有问题么?制作态度的标杆,有问题么?
你反驳什么呢?

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[posted by wap]

其他大厂不觉得在wii做这类游戏回报好,自然不用心,体育类回报好,现在就做得比较好,这不是很明显的事情么

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UBI的redsteel2被无视了么?

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[posted by wap]

那个锁定射击啊?这和我要讲的无关,我只是说明了这个小组在其他主机上表现一般和在wii上亮眼和态度无关,只是本身实力决定的

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ls又被禁言了?

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