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[新闻] ——那《CRYSIS2》的主机版哪一个更好呢?



Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《Crysis 2》跨平台会导致画面质量缩水:
“这么说吧,《Crysis 2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《Crysis》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(Crysis 2),那就要(在视觉效果上)超过原作(Crysis 1)。”
“但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”

——那《Crysis 2》的主机版哪一个更好呢?

  “本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。”


——索尼曾经说过PS3有十年的寿命期,你觉得是这样吗?你们把机能用尽了吗?

  “我们用PS3开发套件做过执行效能分析,有意思的是所有处理器的占用率,CPU、Cell、GPU等,都已相当高,可发挥的余地不大了。老实说直至最近我们才在这方面有所突破,否则我们就得有所取舍,而那是我们毫无准备的。”
“因此,也许我们仍有改进余地,但我们差不多已经触顶。我们所从事的是从非常非常低的底层开发,大概三年前我们就开始研究相关技术,从最底层的硬件层做起,这里扣一点,那里挖一点,充分挖掘其潜力,这样才铸就今日之成就。”


[ 本帖最后由 cangying 于 2009-6-16 08:11 编辑 ]


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Crysis 2估计是一个会支持DX11的游戏。



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主机版?至少画面上洗洗睡吧


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本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出色

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神机在运行Crysis2时仍留有余地,机能确实强悍!

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居然敢说神机机能见底?果然是木有技术力的渣公司啊

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PPU和GPU满载很正常,PS3的潜力就在把PPU和GPU做的事情交给SPU做,SPU接替的工作越多,使用率越高,效果就越强,目前使用SPU最好的KZ2也没让任何一个SPU满载执行过。

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