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[新闻] 《潜龙谍影RISING》引擎画面比《4》更上一层楼

今年E3展,KONAMI知名遊戲製作人 小島秀夫 在微軟記者會上宣布將開發《潛龍諜影RISING》,而這款遊戲也會通吃 PS3 / X360 平台。而日前主導遊戲開發的執行製作總監Sean Eyestone則接受媒體訪問時表示,因為《潛龍諜影Rising》是一款跨平台遊戲,所以不會採用《潛龍諜影4》的3D引擎開發,因為《潛龍諜影4》引擎是專門針對PS3所設計,不太適用於跨平台遊戲製作,況且當初開發《潛龍諜影4》時因為當時PS3開發工具還未完善,他們還要自己另外編寫函式庫,所以沒辦法完全發揮《潛龍諜影4》希望達到的效果。

而現在因為對遊戲主機都越來越熟悉,所以《潛龍諜影RISING》將會以另外全新的引擎來開發,不但畫面效果會比PS3《潛龍諜影4》更好,而且泛用性更高。當然這段話是否暗示KONAMI未來的遊戲都會以「跨平台」為考量,就大家見仁見智了





[ 本帖最后由 cangying 于 2009-6-16 04:51 编辑 ]


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强过MGS4是100%可以肯定的事!!!!看强多少而已!!



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吹驴逼!发布截图先!


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等实际运行图再说

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雷电的妆。。。。

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瑞星垒猴!

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这游戏有PC版吗?

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谁有雷电大图?

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某些人不是说MGS4那画面三红机移植不了么?

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苍蝇 高潮了!

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果然跨平台后,对这个系列的(错了是对本作的)态度马上发生重大转变~~~

不是关XP事吗~~~

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相信这只是跨平台的开始

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等PC版

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等10碟装XO版。。

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这是雷电?????

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