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[业评] 当他们告诉我,Project Natal还能代表RTS的未来发展方向时,我着实震惊了

有人说PN代表了RTS的未来发展方向,PN能极大的提高RTS游戏的AI,还能极大的简化操作,以后大家用PN玩RTS的时候就是比拼策略而不是拼操作啦。


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拥护PN,你就能掌握RTS游戏的真理,哪怕你从来不玩RTS游戏。

难看不难看,你们和那群唯体感论的家伙还有啥区别?
我太失望了。



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一个PN
大家都疯求了
来个PN教吧


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怎么觉得这论调在Wii刚出现时也曾听到

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-11 18:51 发表
怎么觉得这论调在Wii刚出现时也曾听到
今天以前我还以为他们很冷静,还都在一口一个“新的人机交互界面”一口一个“传统游戏操作方式的有益补充”
结果今天他们就开始结社游行欢呼PN成为RTS操作的下一个新标准了。

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引用:
原帖由 jump 于 2009-6-11 18:55 发表

今天以前我还以为他们很冷静,还都在一口一个“新的人机交互界面”一口一个“传统游戏操作方式的有益补充”
结果今天他们就开始结社游行欢呼PN成为RTS操作的下一个新标准了。
宗教狂热总是不分时间地点的

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引用:
原帖由 jump 于 2009-6-11 18:55 发表

今天以前我还以为他们很冷静,还都在一口一个“新的人机交互界面”一口一个“传统游戏操作方式的有益补充”
结果今天他们就开始结社游行欢呼PN成为RTS操作的下一个新标准了。
谁们。。。囧
做人机交互界面还需要更多简便的变化。
看现在的视频虽然很未来感,但是效率上并不怎么样,一个大菜单翻下来手恐怕都酸了,且菜单结构只是简单的树形,更复杂的应用度还不好说。
个人感觉,从效率和人体工程方面考虑,下一个能在民用领域普及化的人机互动界面最可能是多点触摸。

不过为新事物而努力都是值得肯定的,都加油了,change is good

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-6-11 19:00 编辑 ]

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233,你们两个龟儿子又臭味相投了……

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JUMP是过期AI
看不到未来的方向

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2009-6-11 19:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-11 18:59 发表

谁们。。。囧
做人机交互界面还需要更多简便的变化。
看现在的视频虽然很未来感,但是效率上并不怎么样,一个大菜单翻下来手恐怕都酸了,且菜单结构只是简单的树形,更复杂的应用度还不好说。
个人感觉,从效率 ...
他们说RTS的操作可以简化啊,操作简化到PN也能玩的程度就无视操作效率啦。

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搞笑 又在YY了

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引用:
原帖由 DVDRiP 于 2009-6-11 19:04 发表
搞笑 又在YY了
别人认真讨论了一下午了啊,连可行性方案都提出来了,“我大手一挥,杂兵们全部待命,嗓子一喊,杂兵们就自动去打别人基地啦,又过了一会,我就胜利啦。”
多好玩啊。

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JUMP,你娃还是将点实际的,滚过来和牛肉玩菊花吧……

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233,你们俩个至于么?

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引用:
原帖由 jump 于 2009-6-11 19:03 发表

他们说RTS的操作可以简化啊,操作简化到PN也能玩的程度就无视操作效率啦。
前提是PN能精确识别细微手势且避开无意识的错误==
RTS简化到什么程度。。。。又要闹操作革命啊。。

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