不会做饭的厨子
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原帖由 darkgame 于 2009-6-10 14:39 发表 只有一个像素为什么要建100个面的建模?这么解释你懂了没?
原帖由 csitd 于 2009-6-10 15:11 发表 [posted by wap] 其实一句话就可以说明了,你镜头拉近怎么办?不要和我说做无数的套模型噢
原帖由 ylgtx 于 2009-6-10 15:06 发表 现在我有点理解lz的观点了。但是那个算法肯定是有问题的。 想想一般的crt电视,640×480的分辨率,像素才30w个,但是如果是号称有5亿三角形处理能力的360接上去玩,里面的东西离以假乱真还差得很远。
原帖由 LILIT 于 2009-6-10 15:18 发表 以LZ的观点引申出的结论 以人眼的分辨率来说 分子是没必要存在的 以上
原帖由 LoftyBoy 于 2009-6-10 15:15 发表 一个像素可能的确没办法显示100个多边形 但是1000个像素、10000个像素不一定就不能显示3000W的多边形,数量多了变化就多,变化多了能力就强