» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 51 1234
发新话题
打印

[求助] PSP游戏都是800帧?关键字3500万多边形(批判PSP的文章你们都没看出来,怒了)

下面的算法对不对?
480X272=13万个像素
1个三角形3个像素,一帧图片13/3=4.3万多边形
3500万/4.3万=807帧
PSP游戏都这么多帧?

当然会有画面遮挡,同一帧同位置,画面后面遮挡的物体也有多边形,即使遮挡10层,也可以80帧!
~~~~~~~
居然认为我是支持3500万的,汗死!3500万不包含任何特效、贴图啥的,也只有白痴索饭才支持!
可能我说的不够清楚,多边形计算是与屏幕物理分辨率没关系,但是最后要显示到屏幕上的每个像素点的,如果多边形多到一定程度的时候,再增加也没法用1个像素来显示2个顶点了。所以3500万与模拟地球一样是神论!
~~~~~~~~~
其实我是针对PSP比DC强来反对索尼主机饭的,你们竟然认为我与他们是一伙滴

[ 本帖最后由 sunzhensz 于 2009-6-10 10:42 编辑 ]


TOP

我对PSP没意见,
对某些人的智商有意见



TOP

别人我不知道,你的智商绝对有问题

搞清楚三角形在建模里的含义再来发帖

[ 本帖最后由 lijgame 于 2009-6-9 17:06 编辑 ]


TOP

需要渲染的多边形数量和画面分辨率毫无关系。然后3500万多边形是在特殊情况下的理论值。最后除了处理多边形外还要计算很多东西。
所以同意2楼3楼的,LZ智商是有一定的与中国人均标准值产生负向偏差的可能。

TOP

LZ是天师的马甲?

TOP

是。。你计算的没错。 psp的潜力还有很大,现在才发掘了不到十分之一,海啸接着有

TOP

。。。

LZ建议搞懂你说的那几个词的概念再发帖吧。。。

TOP

1个三角形3个像素??
像素和多边形有啥关系?
233

TOP

引用:
原帖由 sunzhensz 于 2009-6-9 16:53 发表
我对PSP没意见,
对某些人的智商有意见
+1

TOP

[posted by wap, platform: Symbian]

这算法神了

TOP

虽然没神机三这么强,,但我觉得PSP模拟月球和火星没什么问题,,有问题的是人类的智商!

TOP

骚你又淫了o(╯□╰)o表情怎么又挂了?

TOP

一个三角形3个像素

TOP

这算法很神。

TOP

看到LZ的这贴就想起了当年DR上已经不需要比DC更强的技能的言论。

当时的算法就是电视机的分辨率640X480=30W。假设多边形非常之小,小到一个多边形只有一个像素那么大,那么一帧画面里最多夜就需要30W个多边形。然后30WX60帧=1800W。那个人就得出结论,游戏机能有1800W的多边形处理能力就足够了。

不过DC有1800W的来着?

TOP

 51 1234
发新话题
     
官方公众号及微博