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[业评] 微软的体感必败无疑了。

看了这几段视频,感觉微软的体感实在是扯蛋。

先说说游戏部分。
玩游戏如果没有任何控制器就好像看文字媒体用电脑而抛开报纸或者书。对着电视画面手舞足蹈很2不说,压根就没有任何操纵感,人的动作必须配合游戏程序画面,感觉不是人在玩游戏,而是游戏机在玩人。玩游戏这种东西还是传统些好。
不说七扭八歪的时间长了会累,单是这游戏环境就得相当好才行。首先不能下班回来玩,在外劳累一天,哪有体力在那蹦来蹦去的?只想坐在那,拿着手柄好好的放松一下。其次,地方要够大、电视机要够大,并且不能住楼房,否则邻居准过来打架。

再说说交互部分。
自己跟电视里的虚拟人聊天?也许一开始会感觉新鲜,但就算技术再发达也不能替代人,新鲜感一过立马会让人感觉索然无味。玩异质还是本分些好。
认识的买了wii的人没有一个不是新鲜几天就放角落里吃灰去了。

所以微软想法好,但要摆上台面还真不一定能对索尼构成威胁。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-6-8 01:07 编辑 ]


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微软会对楼主的最后一句说:“对SONY构成威胁?不好意思,,我根本不知道你在说什么,我们的对手是任天堂Wii,, SONY?它有体感市场让我去抢吗?在哪里?SONY连市场也没有何来产生威胁,抱歉,,根本没把它(SONY)放在眼内!”

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2009-6-8 01:20 编辑 ]



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[posted by wap, platform: iPhone]

360算什么。。

我看到了windows的未来


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引用:
原帖由 神话传说3 于 2009-6-8 01:13 发表
微软会对楼主的最后一句说:“对SONY构成威胁?不好意思,,我根本不知道你在说什么,我们的对手是任天堂Wii,, SONY我根本不放在眼内!它有体感市场让我去抢吗?在哪里?”
对不起,微软在玩PS2时代的eyetoy玩过的东西。
你把对手当任社的话和自取其辱有什么区别?要么微软突破下限了,要么就是兄弟你了。

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-6-8 01:23 编辑 ]

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骚尼和微软都被老任牵着鼻子走,谈什么谁败》》。

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锁青能看出微软对缩你有威胁才是新闻了:D

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引用:
玩游戏如果没有任何控制器就好像看文字媒体用电脑而抛开报纸或者书。
太遺憾了,這就是現在紙媒體逐漸衰落的原因啊~~用電腦看文字的人太多了……

此外,索尼的威脅并不存在,eyetoy事實上也沒掀起什么風浪……如果是現在的市場,XO比PS3還多幾百萬出來……

任何事物都是往簡單方便直接去發展……要說2,wii的操作方式不也很2么……也許xo的不會因為體感而戰勝任天堂和索尼,不過并不代表微軟的NATAL不能成為一個標桿性的東西!

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前面部分叙述了体感游戏很累, 玩家不会接受体感

后面叙述了sony的体感技术淫了

这逻辑

喷人结果喷到了自己

你还学人玩什么游戏机啊

回去玩家家吧

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-6-8 01:33 编辑 ]

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楼主这种还存在于20世纪前的落后腐朽思想还是回家玩家家好点,,微软的体感包括感情识别代表了未来游戏机的发展方向!将会在未来几年内逐渐成为潮流!包括SONY,任天堂也会纷纷效仿之

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双手操作——单手操作——单手挥动——脑波控制
肯定是这种规律。。。。。。。

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是的,微软败了
我也 败了。

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50岁可以玩上avalon的脑感就不错了

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楼主说话...欠考虑...
这年头索饭需要淡定...

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也没人规定不让你拿手柄啊...
当然如果以后有类似wii的分离式手柄会更方便

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[posted by wap]

楼主多读读分析帖吧,还不明白是怎么回事就下结论…

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