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[其他] YY不如实战,大家可以通过win7体验微软语音识别技术

Peter Molyneux在eurogamer的访谈中提到,Milo的语音识别技术来自win7.

所以么,大家可以先玩玩win7的语音识别就知道微软的技术怎么样了。

安装win7之后,在控制面板里面打开Speech recognition就行了,之后有一个简短的向导帮助你熟悉使用方法。

用语音切换ie8的tab很好用

当然现在只有英文语音识别能力,英文不通的同志不要玩了。。

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2009-6-5 13:23 编辑 ]


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中国口音的FXXK她听得懂吗



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原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-5 13:24 发表
中国口音的FXXK她听得懂吗
我用一塌胡涂的口语发音说出start menu,开始菜单就跳出来了


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win95年代就有语音文本输入软件了,不过应用到游戏里面的不多,nds上也有个游戏是这样

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原帖由 lixianglover 于 2009-6-5 13:25 发表

我用一塌胡涂的口语发音说出start menu,开始菜单就跳出来了
好像很强的样子 期待中文方言版

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原帖由 superjay 于 2009-6-5 13:25 发表
win95年代就有语音文本输入软件了,不过应用到游戏里面的不多,nds上也有个游戏是这样
文本输入还是不行,因为可选词范围太广电脑判断起来很难。

win7的语音用来控制ui界面已经有一定成熟度了。

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原帖由 lixianglover 于 2009-6-5 13:28 发表

文本输入还是不行,因为可选词范围太广电脑判断起来很难。

win7的语音用来控制ui界面已经有一定成熟度了。
我的意思是说明这个东西是实际存在的,而且已经成熟不少年了

win7我估计也没整合语音文字输入法,不过确实有这种软件

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 13:33 发表


我的意思是说明这个东西是实际存在的,而且已经成熟不少年了

win7我估计也没整合语音文字输入法,不过确实有这种软件
win7当然可以通过语音输入英文。。。

不过我的口语发音太差了,口语好的同志们可以玩玩。。

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2009-6-5 13:28 发表

文本输入还是不行,因为可选词范围太广电脑判断起来很难。

win7的语音用来控制ui界面已经有一定成熟度了。
文本输入需要上下文连绵识别,而且要建立个人的语音模型+庞大选词数据库。以前我玩过IBM的ViaVoice,训练两次后,文本输入的识别率很高,比如“弗吉尼亚级核潜艇”之类的词,念一次就识别成功

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Win7 的那个用过了, 抱着女儿看网页的时候非常有用= =

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2009-6-5 13:39 发表

win7当然可以通过语音输入英文。。。

不过我的口语发音太差了,口语好的同志们可以玩玩。。
对, 语音识别错误率还有点高, 我说一句话总要纠正1,2处……

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我觉得语音识别最大的问题是环境因素,不太可能保证周围环境声音对其毫无影响。而语言输入文本,说实话,效率明显不如打字高(连“,”都要说个单词,汉字就是2个字。不小心说错了还要语言控制修改,简直就是多费唇舌),而且建立语音库的过程也极其繁琐。

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玩过IBM那个语音识别软件 识别率太低

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引用:
原帖由 lixianglover 于 2009-6-5 13:21 发表
Peter Molyneux在eurogamer的访谈中提到,Milo的语音识别技术来自win7.

所以么,大家可以先玩玩win7的语音识别就知道微软的技术怎么样了。

安装win7之后,在控制面板里面打开Speech recognition就行了,之后有 ...
那叫简短?你真的试过WIN7的这个功能吗?我对着屏幕训练了近一小时的话,还一本正经的念,被老婆笑死了!很囧!又无聊,只好关了

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-6-5 15:35 发表

那叫简短?你真的试过WIN7的这个功能吗?我对着屏幕训练了近一小时的话,还一本正经的念,被老婆笑死了!很囧!又无聊,只好关了
您太实在了,冗长的部分next过去就行了,我就只做了感兴趣的一部分。

这只是个向导,不做的话语音识别一样好用的.

[ 本帖最后由 lixianglover 于 2009-6-5 15:51 编辑 ]

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