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原帖由 Firesun 于 2009-6-4 18:03 发表 那啥,其实这些YY在Wii出来的时候已经有人YY过了,比如舞个剑花发个火球啥的,然后被软索众鄙视结束。
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-4 18:12 发表 拿着wiimote从头到尾放火球玩个RPG的话很累 Natal又不排斥传统手柄
银河飞将
原帖由 waner 于 2009-6-4 18:22 发表 所以说RPG这种游戏还是传统手柄好~
混世魔头
原帖由 静雯 于 2009-6-4 17:40 发表 很多人认为Natal的无反馈和触感的操作方式不适合CU,其实不然,Natal的优点恰恰在于你完全不需要去摒弃传统的操作,比如上古卷轴这样的游戏,第一人称的方式进行游戏,使用手柄来操作人物的前进后退,和NPC通过语音对话,游戏中的关键人物和关键任务以及关键物品这些词汇都可以被NPC识别,并且有相应的回答。战斗的时候可选用按键砍杀或者自己做手势,施法时更可以加入吟唱,叫一声“Fire Ball”,做出手托火球的动作,振臂一挥,一发火球呼啸而去的快感可想而知。购买装备的时候可以自己亲手掂量一下武器,耍个剑花什么的,衣服更是可以直接拉到身上,摆出各种姿势看效果。和特殊NPC进行任务时,也可以以怒容或是笑脸来恐吓或讨好对方。等等等等……随便想象 YY无罪