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[其他] 以MGS 4開發成員為主力的正統感覺製作 -- MGS:PW銷量定能上探幾百萬

引用:
 我将担任游戏的设计和导演,并且兼任游戏的制作人。制作团队都是MGS4的主力成员。所以绝非是什么外传和延伸作品,或者说是本格的续篇,或者说是正统派的续篇。虽然是正统,因为登场的平台是 PSP,所以也会根据掌机的特点加入新的设计和系统,将是从未有过的正统MGS。
比起C社Bio:UC血統不正但劇情延續,因而被製作人冠上了正統新作。當SF急忙否定MGS:Rising的存在意義,可視為所有MGS Fans的目光一定都聚焦於PW上。
Peace Walker 有六千萬裝機量的撐腰,銷量勢必大破MGS 4 四百萬的輝煌紀錄。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-6-4 11:55 编辑 ]


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累不累啊



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关键看PSPGO的破解进度:D


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[posted by wap, platform: iPhone]

这个当然要入正版

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當年Bio:UC的銷量可又被SF訕笑為C社所不齒,更別提當年DQ 9 登陸NDS,天朝SF集體怒斥製作公司不求上進的景致.

好好的次世代機種不作,把重心下放去掌機了。這PS3 -> PSP「機能落差度」可比PS2 -> NDS 來得大上好多啊。

我知道有人會說MGSW終究不是MGS 5,那請這些人也來點評一下預期銷量,一同來推敲小島不願意在短期內回歸PS3 MGS開發的辛酸。

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这个又不是mgs5,不算正统续作。虽然开发人员是主力成员。

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-6-4 12:01 发表
这个又不是mgs5,不算正统续作。虽然开发人员是主力成员。
小岛秀夫访谈里面,他可说了这是“正统续作”

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行吧,你们认为这是正统续作就是正统续作吧,那我不知道到时mgs5算什么?算是这个的续作吗?

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-6-4 12:15 发表
行吧,你们认为这是正统续作就是正统续作吧,那我不知道到时mgs5算什么?算是这个的续作吗?
這就要問果汁老師了

像是COD:WAW算不算cod的正統續作呢?

回歸正題,關注的還是銷量啊。想必小島是看到的裝機量六千萬這點,更短的開發時間隨便一賣就能幾百萬了。為著SF的神機大夢繼續打造PS3 MGS,比不上賺錢來得實際。

SF看著MGS:Rising,判定其為小島無愛掛名之作,可真的都忘了MGS 4 可是陪著PS3打過一場場光榮戰役了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-6-4 12:25 编辑 ]

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LZ这又打了哪门子鸡血?

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还在折腾,没完了

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-6-4 12:22 发表


這就要問果汁老師了

像是COD:WAW算不算cod的正統續作呢?

回歸正題,關注的還是銷量啊。想必小島是看到的裝機量六千萬這點,更短的開發時間隨便一賣就能幾百萬了。為著SF的神機大夢繼續打造PS3 MGS,比不上 ...
COD big red one算不算正统续作?

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是小岛自己否认的,LZ一上来就暴露了症状

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-4 12:37 发表
COD big red one算不算正统续作?
這遊戲可有製作人出來驗明正身嘛?cod每一代的製作人還都不見得一樣,但MGS 就是掛著小島一路上來的作品哪.

像是pw能得到製作人如此親幸,還能得到FANS的群體認同否定PS360新作的意義。這可說是裡應外合,從開發者至消費者而言一致認同pw為正統新作啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-6-4 12:43 编辑 ]

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