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[其他] Project Natal是不是意味着,微软正将矛头指向任天堂?

微软先前一直对老任毕恭毕敬,甚至公开说两家的市场定位不同,搞得老任市场部的兄弟,也是信以为真,不料这Natal太厉害了,刚一出来,怎么我感觉是一把对付老任的利刃呢?老任有招吗?大家说说,会是什么招呢?

本次发布会,微软的Natal算不算吹响下一战场的号角?


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都是玩剩下的,老任看不上眼



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出xbox时,微软认为有强大的性能就可以赢,结果被占领市场早的ps2击败了。

出360时,微软认为占领市场早就可以赢,果然和sce分庭抗礼,但依旧搞不过体感。

现在他认为,加上体感后就能当老大了,我们拭目以待。


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杀气腾腾

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[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

没用,打空气没震动没实物的体感没前途,空手模拟方向盘开车是我见过最sb的体感演示

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必然吧,因为你看任天堂的发布会也拼命强调休闲类玩家了,明显是说:你想趟这浑水,俺下海比你早,用户积累服务经验都比你多!

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[posted by wap]

微软想让XO摆脱宅男机的帽子的一种做法,因为WII骗钱的本事太强了,MS很心动

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杀气腾腾

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主要目标还是索尼  但也不能放任任天堂 所以花点钱 搞点意识流的东西 牵制下任天堂

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骚妮的体感怎么没人讨论了~~~~~~~~~~~~~~~~~

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我看没那么简单,微软那帮市场是很厉害的。如果PN一发布,Wii的市场份额马上会被削弱。PN对XO在北美市场份额会起到决定性作用,而欧洲情况也会如此,削弱wii市场份额,同时撼动sony在欧洲的势力,日本市场趋势还不算太明朗。

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-3 10:57 发表
骚妮的体感怎么没人讨论了~~~~~~~~~~~~~~~~~
好像没啥新东西,而且买sony是为了体感游戏的份额非常小

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引用:
原帖由 doomking 于 2009-6-3 10:49 发表
[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

没用,打空气没震动没实物的体感没前途,空手模拟方向盘开车是我见过最sb的体感演示
+1,最SB的开车和最SB的换轮胎

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引用:
原帖由 级替四 于 2009-6-3 10:39 发表
出xbox时,微软认为有强大的性能就可以赢,结果被占领市场早的ps2击败了。

出360时,微软认为占领市场早就可以赢,果然和sce分庭抗礼,但依旧搞不过体感。

现在他认为,加上体感后就能当老大了,我们拭目以待。
机能也有了,发售时间也提早了,于是把索尼按下去了。
这就是进步

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关键是你有适合PN的好游戏么?

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