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[新闻] RF说GT5每辆车20W多边形是PD吹牛,现在官方宣布FORZA3每辆车的多边形是前作的10倍

当PD宣布GT5每车多边形是20W的时候,RF喷PD吹牛放卫星,就算GT5每辆车用了20W多边形,PS3也没有机能做车损和天气效果了。

现在官方宣布FORZA3每辆车的多边形是前作的10倍,FORZA2每辆车的多边形是8~10W,FORZA3每辆车的多边形是80~100W?原来XO才是真正的神机啊,外星科技。

RF既然认为GT5每车多边形是20W是吹牛,那对每辆车多边形是80~100w的FORZA3会认定是官方吹牛吗?



翻译转A9

gamersyde提供了一组实际游戏视频和截图,其中包括了游戏回放视频,从视频中可以看出这次Forza Motorsport 3终于加入了大家期待已久的车内视角和山路赛道。画面非常逼真,强烈期待!

刚刚看了FORZA官网介绍,这次FORZA3使用的多边形是FORZA2的10倍。同时,文章称新作大幅提升并不只是在画面上,而是在物理模型、人工智能和损毁计算方面提高到了全新的高度。游戏提供400辆以上的车,100条赛道!

All 400-plus cars in the game have been built with more than 10 times the amount of polygons as "Forza Motorsport 2." This includes painstakingly researched cockpits and interiors for every vehicle. But realism isn't just about pretty graphics. Turn 10 takes realism to new heights, leading the industry with the most advanced physics model, artificial intelligence and damage calculations.


"Forza Motorsport 3" invites you to conquer the corners on more than 100 tracks, including some of the most beautiful road courses in the world.

[ 本帖最后由 肚乳门 于 2009-6-2 20:33 编辑 ]


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现在已经对多边形这种东西免疫了



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只省下THIS......................


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怎麼可能?
FM3的精細度根本不及GT5P,畫面車體的精細程度請自行對比

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没错,这次微软放卫星了

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因为GT5P就一个皮,而FZ还有瓤。。。:D

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还讨论呢?:D

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10倍是什么概念....
一个世代的区别....

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GT5 的车体会损坏吗?FZ3呢?

喔!明白了!

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多边形只在SS/PS时代使用,现在都不关注这个词了

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可能是选车画面高模吧。

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连吹牛皮都秒杀KZ,不愧是吹水赛车3

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论吹牛,微软还是嫩了,有缩你这座高山在呢,7XXX w 多边形的PS2才是神机

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-6-2 20:44 发表
怎麼可能?
FM3的精細度根本不及GT5P,畫面車體的精細程度請自行對比
你两个帖的发言完全相反的啊.....

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引用:
原帖由 ZWL 于 2009-6-2 22:12 发表
连吹牛皮都秒杀KZ,不愧是吹水赛车3
KZ没KZ2吹的厉害吧

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