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[业评] 两个摄像头就能这么详细的扑捉动作?

我记得前一两年看过类似的演示,当时延时非常明显,得有1-2秒呢。

话说微软如果用两个摄像头就能像演示里如此精确的扑捉到人物的动作的话,那为什么现代制作3D动画的时候,还要用这么多小白球来扑捉人物的动作?不要说那些地方需要更精确,微软都让这东西民用了,如果配上更精确的摄像头和更强大的运算设备,理论上时可以代替传统3D动画制作时的动态扑捉的。可现实中却没见到过,这说明这项技术还是有一些硬伤没有解决的,只是发布会里掩饰掉了这些。

这个Natal在我看来,在现阶段还是只能使用一些小品游戏,传统核心游戏还是很难过度的。
wii的操纵器当初也强调体感,但至少我们还能用这个玩ZELDA MARIO 还有射击游戏等等。如果用Natal还手握着360的手柄,我觉得除了脑袋和脚,没有别的地方可以动了,难道需要卧倒?如果抛弃360手柄,只用Natal 又不太适合FPS和ACT等动作游戏。

wii的处境挺有趣的,当初是最革命性的产物,现在又要沦落到革命性又要兼顾传统玩法的境地。
wii的底牌,也就剩下最强的第一方了。

还有这个语音操作,当然这个早晚是要实现的,看来我们以后玩游戏需要想一些禁语了……,比如“关机”

[ 本帖最后由 逆零00 于 2009-6-2 11:39 编辑 ]


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LZ不要拆穿嘛,让大家继续HIGH一会



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没拆,我只是说说,东西还是蛮好的


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我怎么记得原型摄像头上有很多的LED灯?没看过之前老产品的大致原理就出来YY么?

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印象很模糊,那灯干什么用的?

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都不记得E3 05上sony展示eye toy倒水了么??那个比这个还神,但是没出

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当然能。。。。
技术的微软。。。

小心那些灯也给你玩3红

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这玩意只是手柄的一个补充,XO手柄是标配,wii能比吗?

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引用:
原帖由 逆零00 于 2009-6-2 11:34 发表
我记得前一两年看过类似的演示,当时延时非常明显,得有1-2秒呢。

话说微软如果用两个摄像头就能像演示里如此精确的扑捉到人物的动作的话,那为什么现代制作3D动画的时候,还要用这么多小白球来扑捉人物的动作?不 ...
我的想法是 。。真的有牛b的 一定不会是先用到游戏机上。。。

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没觉得详细,现场的演示很笨拙,而且很多球根本没碰到就被系统判定打回去了,基本上ET完全能做到,视频里的等出来在吹吧

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能给个在线的吗?实在懒得下了

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引用:
原帖由 doomking 于 2009-6-2 12:16 发表
没觉得详细,现场的演示很笨拙,而且很多球根本没碰到就被系统判定打回去了,基本上ET完全能做到,视频里的等出来在吹吧
ET有Z轴的概念?

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引用:
原帖由 逆零00 于 2009-6-2 11:34 发表
我记得前一两年看过类似的演示,当时延时非常明显,得有1-2秒呢。

话说微软如果用两个摄像头就能像演示里如此精确的扑捉到人物的动作的话,那为什么现代制作3D动画的时候,还要用这么多小白球来扑捉人物的动作?不 ...
你就两个眼睛不也捕捉了几十年。
关键是大脑。

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引用:
原帖由 lvcha 于 2009-6-2 14:36 发表

你就两个眼睛不也捕捉了几十年。
关键是大脑。
+1

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