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[业评] 为何大家对MS的体感,语音识别和人机互动这么惊讶?很平常啊

先说体感,这方面MS确实比pS2 的E-TOY和 WII 强很多了,更强的运算硬件,更强的采集摄像头,如果不能超越几年前的产品,哪真的是丑大了。


至于语音识别,我想 数年前的office就带语音输入了吧,而且进行语音输入之前,我敢肯定语音输入之前,肯定要输入者读一些预订好的文章。

至于人机互动,我想这个也不是什么超级NB的事情,江户柯南兄不是被个聊天机器人玩得团团转吗?刚开始他还以为自己在调戏 藏 独,谁知道被大家点破丑大了。而且游戏里面有固定的讨论范围,可以进行一些简单的人机互动我感觉并没有什么很感概的。


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完全同意LZ啊!没什么大不了的,不能看蓝光就是死穴!



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莫认真 都是假象


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柯南兄,你倒是自己来报道了啊 哈哈

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
江户川柯南 发表于 2009-6-2 04:31
现身说法系列。

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我报仇了。。我在那个轮子机器人的QQ个人评价里写上轮子机器人,这样别的跟我一样纯洁善良的人不会被骗

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求机器人聊天记录

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人机交互方面其实研究得比较深入了,只不过没有实际运用到产品中去,像MS中国研究院有个TEAM专业研究语音识别的

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-2 04:31 发表
这个典故说来听听。。没听说过啊

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自然语言的识别还是世界难题
语音识别操作什么的,还是基于关键词的。

不要太当真,两个视频是远景演示。

互动当然是会实现的,倒影也好,送图片进去也好,游戏里面人会看着你所在的位置也好,基于关键词和特定断语的交流也好,这些技术上没问题。

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还记得SONY在2006年的发布会上游戏视频大联播上有一款PS3游戏是
游戏人物找到电视机(当然是游戏里面的电视机)后,玩家的头就会出现在屏幕,用语音给她们发命令。
当然,跟很多PS3游戏一样,没有了下文。

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当年大吹特吹的6轴现在也没什么起色

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-6-2 05:12 发表
当年大吹特吹的6轴现在也没什么起色
把Factor5弄死了还不够?

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引用:
原帖由 wouwou 于 2009-6-2 05:17 发表

把Level 5弄死了还不够?
那是factor 5

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