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[业评] 体感+声控+人工智能,微软的技术已经这么强大了吗?

刚看到那一家子人在电视机前玩游戏的时候,我还觉着那是微软对未来生活方式的一种畅想,当时还觉得那几个演员真是太做作,太假了吧,没想到紧接着那两个人就现场演示起来,体感+声控,太牛B了吧!微软的技术已经这么彪悍了吗?

任天堂这下恐怕要囧了~~~

还有后面那个女人和那个电视里的小男孩的互动,我没看明白,人工智能?真的假的?太科幻了吧?谁看懂了给我讲讲。

[ 本帖最后由 冰风雪月 于 2009-6-2 03:27 编辑 ]


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这种蹩脚的模仿行为并不是建立在搞清楚脑白金和健身软件为什么卖得好的原因的基础上的



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那个互动实在太假,怎么可能智能到那程度

[ 本帖最后由 hatesisu 于 2009-6-2 03:29 编辑 ]


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相比较Wii,X360的技术是要另外购买附件的,如果只是如演示一样作为手柄的代替操作XBox Live,我看没人这么傻,演示的游戏偏向小游戏,吸引核心玩家恐怕有困难,要是价格太贵,有多少厂家愿意去开发游戏都是问题,希望别成为六轴这样的鸡肋就好。

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我也是楼上这个意见,技术实现是一回事,带来让人有意愿玩下去的乐趣又是另外一回事。

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成本确实是一个问题,不过微软此举本来就是向任天堂学习,发展非核心玩家,开拓新市场呀。如果控制好成本,运做得当,肯定能取得巨大的成功。

说真的,看完这个直播,我有一种见证了历史一刻的感觉。

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这是火星人的技术,地球人谁用谁是叛徒!

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女玩家与虚拟男孩互动的一段,个人感觉太假,首先,语音识别技术是个世界性难题,每个人的发音都有区别,要准确辩认说话内容?就算是软件霸主微软也很难能解决吧,如果仅能识别标准的英语发音,这市场就很有限,至少中文、日文市场别想了。
又要对话又要展示物品,玩个游戏就难道这么累吗,搞不好就是专门针对中年家庭主妇设计的,有多少三十岁内的玩家喜欢在电视机前喋喋不休的。

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引用:
原帖由 gaokun 于 2009-6-2 03:55 发表
女玩家与虚拟男孩互动的一段,个人感觉太假,首先,语音识别技术是个世界性难题,每个人的发音都有区别,要准确辩认说话内容?就算是软件霸主微软也很难能解决吧,如果仅能识别标准的英语发音,这市场就很有限,至少 ...
世界性难题??

玩过UBI的ENDWAR没??

那个游戏我觉得语音操作一点问题没有

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[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

技术的微软。。。

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你们看的后一小时是2019年E3,时空管理局又犯错了

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技术的微软…喷了

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任地狱已经正式出局

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引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-6-2 08:42 发表
技术的微软…喷了
别喷,三红和E74这样的高科技只有技术的MS能做出来呢。

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体感+声控并不是什么新技术, 这些技术一直在发展进步。 而游戏业没有广泛采用的主要原因是目前游戏的操控方式大都复杂精确, 很难运用体感、声控。
人工智能嘛, 目前肯定是没有达到这个程度, 就算最尖端的人工智能技术达到了这个程度, 哪凭XBOX360的硬件基础也没法实现, 演示的是“假”智能。
另外不得不说, 声控、体感、人工智能,日本都是顶尖的。

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