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» 【Crysis 2 孤島危機 2】 將會出戰E3 2009,出战前短暂的视频公开。
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【Crysis 2 孤島危機 2】 將會出戰E3 2009,出战前短暂的视频公开。
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发表于 2009-6-2 02:05
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[flash=550,400]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50065[/flash]
After years of hints and tech-demo teases, the Crysis series is finally headed to consoles. This morning, Electronic Arts and German developer Crytek announced the development of Crysis 2 for the PC, Xbox 360, and PlayStation 3. The game will be the first console title that the notoriously PC-centric studio will develop directly for consoles, having let Ubisoft develop the console spin-offs for its groundbreaking 2004 first-person shooter Far Cry. Ubisoft bought the Far Cry IP outright in 2006. No release date was given.
All good things come to those who wait, ja?
"The development of Crysis 2 marks a major stepping stone for our studio," said Crytek CEO and President Cevat Yerli in a statement. "This is not only the next game in the Crysis franchise, it’s the first title we are developing for consoles and the first title being built on CryEngine 3." In March, the CryEngine3 was shown off to Game Developers Conference attendees running on the 360 and PS3.
As part of today's announcement, EA and Crytek also announced they were extending their strategic partnership forged in 2004. The deal came shortly after Far Cry, became both a critical and commercial hit on the PC for Ubisoft, which EA still owns one fifth of. The is part of the EA Partners program which allows developers to pick and choose marketing, sales,and development support services from the megapublisher. Current EA Partners and games include Harmonix (Rock Band), Valve (The Orange Box and Left 4 Dead), Grasshopper Manufacture (Unnamed PC/PS3/360/Wii project), and Epic Games (Untitled People Can Fly Project).
For more on Crysis 2, check out GameSpot's video stream and liveblog of EA's E3 2009 Press Conference at 2 p.m. PDT/10 p.m. BST this afternoon, straight from the Electronic Entertainment Expo in Los Angeles.[
[
本帖最后由 ... 于 2009-6-2 21:29 编辑
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发表于 2009-6-2 21:26
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这个游戏360版肯定是缩水版。
至于PS3版就很难讲了,因为CELL+RSX是可以达到G8的。
就好像CELL+7800那样。变成G8根本就不成问题。参考以下:
http://bbs.tgfc.com/viewthread.php?tid=6062687&highlight=%2B
还有就是别拿什么PC分辨率说事,就连32寸HDTV的1080P都意义不大,何况只有22寸银幕的PC用户。原生是720P已经够啦。
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发表于 2009-6-3 00:45
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这材质缩水得....
对比VH的画面
有点类似HL2-->HL1的进化
这代console的水平也就如此
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本帖最后由 懒星 于 2009-6-3 00:46 编辑
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发表于 2009-6-3 00:46
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没有次表面散射,失败!!
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发表于 2009-6-3 01:47
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只有22寸显示器的电脑 99%都都跑不了显卡危机吧
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