小黑屋
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:32 发表 比如完全独占的gtacw?
查看详细资料
TOP
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:38 发表 矛盾了 因为耶稣说的大厂不用心,明显就是针对cod4这个档次的 这个档次以下的,wii上不少了,比如cod5和moh 而我只是用事实说明,不是不用心,而是没法用心,因为不会有结果
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:43 发表 当用户们已经习惯了广阔的3D世界,还会去喜欢2D的GTA吗?我觉得很难再去适应了,即使大多数人觉得本作好玩,但是市场证明,这并不是谁都可以接受的游戏。
版主
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:46 发表 因为他们没有尝试,所以就没有结果。 EA已经明白了,他们开始尝试了,结果怎样今年看看就知道了,你到时候再黑也没关系。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:40 发表 activision的有他明确的fps重心,制作资源有限的情况下有明确重心才是聪明的 这和自己要出头没有负担的High Voltage不同
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:46 发表 既然这样,还要大厂无视既有的消费群体的习惯,去为wii开发“不注水”的专用游戏,岂不是要他们的命?
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:47 发表 这种大厂会有用心的作品的,只是可能不是本社主打的高清fps系列 可能是其他类型的游戏,也可能是原创有特色的fps游戏 而且就算大厂全都没有,也会有HV这样的冒出来的 因为wii的市场足够大
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:49 发表 ea早就尝试了,体育游戏都是wii版特色的,结果是最符合体感要求的老虎伍兹最成功 至于这个导管,我不明白你说它是唯一用心的理由何在?无论从哪方面看,它和wii上的同类比并没有什么特别之处,既然其他fps没有利用 ...
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:51 发表 大厂一直有,boom blox是,moh也是ea在fps上的极限了 为什么导管算用心,其他的就不算了?
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:49 发表 我倒觉得这个厂商要不是吉他英雄的大卖他们肯定不会鸟Wii,从很多开发的游戏我就看得出来。 并不是说一定要让你出个什么使命召唤的外传或者什么的。除了吉他英雄,还有COD5,我真没觉得该社为Wii贡献了什么。
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:54 发表 其他fps的不算用心也是相对的 无论厂商的制作能力到什么程度,conduit可以孤注一掷倾尽全力制作和宣传 这点之前的ea就做不到