» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 64 12345
发新话题
打印

不管游戏好不好玩,我觉得High Voltage挺会炒作

这个小组还没正式宣布Wii的Quantum3引擎前,确实开发过不少作品,但是远没有达到众人皆知的程度。而现在我想,大多数核心玩家都能够知道High Voltage Software是谁,他们开发了什么作品。

依靠Quantum3的DEMO,借助IGN的宣传来展示他们所实现的技术。本来Wii并不是一台注重画面的主机,但是他们却利用玩家们需要华丽画面的弱点(为什么是弱点?自己想)去进行宣传,造成了一种感觉就是”原本其实在这个时代不怎样的画面,但是以这个平台,即Wii上却能够给人一种眼前一亮,再借助媒体以及玩家的宣传,达成最好的炒作效应“

The Conduit不管怎样,8分也好9分也好,我都会去玩。这是一款实实在在符合核心玩家需求的游戏,对应麦克风,灵活使用体感功能,有出色的在线模式。至于故事什么的,作为一个并不是很大的制作小组,能够这样其实已经很不错了。

我觉得The Conduit会大卖。当然我更加觉得High Voltage Software才是真正的赢家。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2009-5-26 16:30 编辑 ]


TOP

High Voltage Software很用心
一个名不见经传的中型公司能做到这一步且坚持下去,实属不易。
我想那些注水的大型公司该学学人家的精神。
就算是炒作,highvoltage至少拿出了自己的作品,且在第三方阵营中的确显得不俗。
我想HV如果用同样精力在XO或者P3上开发游戏,很有可能就被埋没了,甚至达不到什么出色的水准。
而他的选择是一个很好的契机,对其未来发展也是很有帮助的。

我看好高压电。



TOP

这是当然,Wii正好就需要这些小组,这些游戏。同样的比如MAD WORLD,我觉得本身类型和对应年龄的问题,注定其不能获得大成功。而且坦白说,MAD WORLD比我想象中要逊色很多,至少其不能让我能够有持续的热情去第一时间将其爆机。


TOP

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 16:45 发表
这是当然,Wii正好就需要这些小组,这些游戏。同样的比如MAD WORLD,我觉得本身类型和对应年龄的问题,注定其不能获得大成功。而且坦白说,MAD WORLD比我想象中要逊色很多,至少其不能让我能够有持续的热情去第一时间 ...
IGN的9.0给高了,当时看见这分以为四叶草的实力拿出来了。
玩到中盘就觉得这分给高了。

不过我还是通了,madworld实在应该多沉淀沉淀再融点东西进去再出炉比较好。
四叶草(白金)有点浮躁。
从boss的力度来说,第二个是最好的,最终boss与其接近。
而杂兵战,太依赖传统想法了。
其实这游戏有两条出路:1 像mariogalaxy那样融进更多想法。2 在现有基础上加强RPG要素,装备和武器要素,就不显得重复乏味了。
很可惜,前者难度和灵感太高他没做到,后者需要很好的整体控制能力也没去做。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-26 16:52 编辑 ]

TOP

[posted by wap]

有做牛头实力的对鸡首不会有兴趣

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 16:51 发表
[posted by wap]

有做牛头实力的对鸡首不会有兴趣
嗯的确啊,
不过,本世代谁是牛谁是鸡你看清楚了么?

TOP

[posted by wap]

这也可以套用此句,有出息的都宁做鸡头不做凤尾了

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 16:51 发表
[posted by wap]

有做牛头实力的对鸡首不会有兴趣
”反派方“终于出现。

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 16:57 发表
[posted by wap]

这也可以套用此句,有出息的都宁做鸡头不做凤尾了
牛逼的可以来做凤头啊,还是眼光不够长远罢了

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 17:23 发表

牛逼的可以来做凤头啊,还是眼光不够长远罢了
cod是鸡头,导管式凤尾
这次又不来了...

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-5-26 17:46 编辑 ]

TOP

手机发帖比较辛苦,我解释一下
你不能要求那些知名小组大牌制作人自贬身份,去和High Voltage Software争什么wii上的头牌
所谓鸡首牛后也

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:44 发表

cod是鸡头,导管式凤尾
这次又不来了...
cod的确是鸡头,但导管不一定仅是凤尾
FPS大厂那么牛完全可以来做凤头嘛,那就轮不到高压电了
说白了还是眼光不够长远
EA早已自我批评这点了
相对的UBI还算灵光

TOP

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:46 发表
手机发帖比较辛苦,我解释一下
你不能要求那些知名小组大牌制作人自贬身份,去和High Voltage Software争什么wii上的头牌
所谓鸡首牛后也
你的意思是做wii游戏自贬身份还是和hvs比自贬身份?
xo上有烂厂,大厂和烂厂给一个平台做游戏就叫自贬身份?
何况HVS还不是烂厂

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-26 17:54 编辑 ]

TOP

一般意义上不会去争的市场反而却总会有人出头抢风头,因为可能会更有机会

而且就算是做了鸡首也比没有好,反正wii上又不是没有牛头
有人来认真作游戏本来就是锦上添花的事情,多了总值得高兴
8分的第三方游戏多一个是一个,怎么搞得跟损失了什么似的,当然对黑可能是例外的

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 17:52 发表

做wii的游戏就是自贬身份,你这什么逻辑
事实胜于雄辩,在fps这块更是如此

TOP

 64 12345
发新话题
     
官方公众号及微博