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conduit的第一个评分出现,np的

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-24 21:28 发表

那这么说别的8分也不值钱啊,看综合评价看不出么
另外8分要归在“雷”里面?你确定?
都不值钱啊,wii上的fps么...


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-24 21:37 发表

都不值钱啊,wii上的fps么...
PS3 F.E.A.R. 2: Project Origin
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment, 2009  79.53%



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-24 21:40 发表

  PS3 F.E.A.R. 2: Project Origin
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment, 2009  79.53%
同样不值钱啊
还好其他主机的第一fps没那么多缺陷


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PS3 Haze
Free Radical Design/Ubisoft, 2008  56.82%

看看什么是公认的雷

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这种事情只有母的才需要公认
雷不雷的,其实只是个人看法,你要是觉得号称wii第一fps就这水准也不雷,也完全没问题

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-24 21:41 发表

同样不值钱啊
还好其他主机的第一fps没那么多缺陷
wii的FPS的确薄弱,这个也没人否认不是?
但是有一个用心做的公司一出来大家就认为比那些不用心做的游戏强了,这不是个好的开始么?
如果那些有实力的大公司也来用心做,情况不就会更好了么?

连这都要酸?
顶楼写的很清楚,距离满分距离很远,但也不代表就是雷啊

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-24 21:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-24 21:44 发表

wii的FPS的确薄弱,这个也没人否认不是?
但是有一个用心做的公司一出来大家就认为比那些不用心做的游戏强了,这不是个好的开始么?
这都要酸?
顶楼写的很清楚,距离满分距离很远,但也不代表就是雷啊
我也没说什么啊,所以我回的是“那么多数游戏都是雷了”,事实是多数wii的fps很雷...

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-24 21:44 发表

wii的FPS的确薄弱,这个也没人否认不是?
但是有一个用心做的公司一出来大家就认为比那些不用心做的游戏强了,这不是个好的开始么?
如果那些有实力的大公司也来用心做,情况不就会更好了么?

连这都要酸?
...
有的东西还真不是用心就能解决的
它再用心,机能先天不足,公司水准先天不足。何况tg任饭什么时候对fps感兴趣了?看来看去连讨论黄金眼(不是讨论黄金眼销量和历史)的都找不到一个
这有点像西班牙篮球爱好者突然对中超发生兴趣一样莫名其妙...

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翻译得不好。。。

On the other hand, however, NP discusses the control system in a very positive manner.

尽管有以上的问题,不过NP对操作系统依然给出了非常正面的评价。

^_^

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High Voltage之前是给Ghost Recon Advanced Warfighter 2做PSP版代工的。另外还有美国陆军的官方游戏。不能说该公司以前就没有FPS/TPS的经验,虽然我觉得PSP版的GRAW2挺meh的

另外我觉得Wii的机能应付half-life2级别的游戏还是绰绰有余的。问题在于基本上都是代工或者非核心制作组去做Wii版本的fps,用的也往往是新手。。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-5-24 21:59 发表

有的东西还真不是用心就能解决的
它再用心,机能先天不足,公司水准先天不足。何况tg任饭什么时候对fps感兴趣了?看来看去连讨论黄金眼(不是讨论黄金眼销量和历史)的都找不到一个
这有点像西班牙篮球爱好者突然 ...
任饭对FPS的兴趣,也能让阁下如此关心吗?
N64时期上高中,没N64玩
早期接触FPS距现在10多年了,CS和雷神,02年玩了光环。之后被MetroidPrime洗礼(不过这是FPA)
现在各种LUFPS包括COD到处都是,还用你关注?

继续原话题,我知道有些东西用心不代表成功,但是现在看来高压电用心做出的东西起码比某些“有水准”的公司不用心做出来的东西强。
这就证明了Wii是有可塑性的,明白没?
任饭要的就是“第三方来证实这种可塑性”,至于Conduit,定位,风格和枪械设定在主流FPS中还算稍有新意了。
自定义操作的可行性也是一个信号。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-24 22:53 编辑 ]

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另外高压电推行的是“引擎”,这个游戏成功的话,会带来很多好处,
倒是任饭关注的游戏惹到你来酸是个新鲜事

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-5-24 22:23 发表
High Voltage之前是给Ghost Recon Advanced Warfighter 2做PSP版代工的。另外还有美国陆军的官方游戏。不能说该公司以前就没有FPS/TPS的经验,虽然我觉得PSP版的GRAW2挺meh的

另外我觉得Wii的机能应付half-l ...
xb跑不动hl2,丢帧很厉害

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那个zentdk,你不爱玩别玩啊,又不是谁强迫你玩,你恶心不恶心人?
上次的生化危机也是,人家好好一个帖子,你一进来就骂人,不知道任天堂和你有什么仇,你扭曲成这样?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-24 22:48 发表

任饭对FPS的兴趣,也能让阁下如此关心吗?
N64时期上高中,没N64玩
早期接触FPS距现在10多年了,CS和雷神,02年玩了光环。之后被MetroidPrime洗礼(不过这是FPA)
现在各种LUFPS包括COD到处都是,还用你关注?
...
这种人根本就不值得好好讨论,他就不是来讨论游戏的。

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