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NEOGEO CD读盘慢完全是SNK偷懒所致

MODLE3当时确实是最昂贵的基板~~要不也不会开发NAOMI了~~~除了跟家用机移植互换,还有成本也降下来~~


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SNK开发的那个最后的3D基板,更是败笔



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NG64 为什么要开发这样的烂货?


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-5-7 12:51 发表


这样既不能在主流家用机上卖低价格的移植品,街机的投币率又被影响
不卖移植作品的说法在NEO.GEO完全不存在吧?SFC,MD,PC-E,PS,SS,3DO,DC,PS2,XB,WII~~这些年来恐怕想找一部没有NEO.GEO移植游戏的家用主机都很难~~

SNK最可恶之处就在这里,如果连第一方游戏软件(NEO.GEO似乎也没有什么能摆得上桌面的第三方...)都不能保证其主机独占性的话,SNK它凭什么做硬件商?更何况NEO.GEO的软件价格是数倍于其他主机软件的天价,它又凭什么值这个价钱?

ps:说实话我认为NEO.GEO游戏软件就算不移植其他任何主机,其质量也不值当时它卖的那个价~~~

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力丸and彩女



好像不见你的号了,以前很常见
也算老人了

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-10 21:44 发表
不卖移植作品的说法在NEO.GEO完全不存在吧?SFC,MD,PC-E,PS,SS,3DO,DC,PS2,XB,WII~~这些年来恐怕想找一部没有NEO.GEO移植游戏的家用主机都很难~~

SNK最可恶之处就在这里,如果连第一方游戏软件(NEO.GEO ...
MVS当时售价是一盘游戏22W日元左右,AES版晚3个月推出,如果AES版都卖5800日元的话确实是我等玩家的一大福音了:D

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原帖由 aquasnake 于 2009-5-7 11:33 发表


外包硬件设计。主机又不赚钱的咯,SNK赚的钱都是卖卡
NEO.GEOAES主机首发标准价格是58000日元(含税价格60800日元),NEO.GEOCD初版主机首发标准价格是49800日元(含税价格52300日元),这个价位绝对是卖一台赚一台,怎可能不赚钱~~~

SNK的NEO.GEO主机硬件销售模式与当时的任天堂和世嘉完全不同,只要能卖得出去,它卖什么都要赚钱的~~~

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原帖由 9562 于 2009-5-10 21:47 发表
力丸and彩女



好像不见你的号了,以前很常见
也算老人了
你好!很久不见!

岁数大了事情很多现在很少有空来这里了~~~

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-10 22:09 发表
NEO.GEOAES主机首发标准价格是58000日元(含税价格60800日元),NEO.GEOCD初版主机首发标准价格是49800日元(含税价格52300日元),这个价位绝对是卖一台赚一台,怎可能不赚钱~~~

SNK的NEO.GEO主机硬件销售模式与 ...
结果NG日本卖了30万台,NG-CD仅仅只有50万台。

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原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-10 21:44 发表
不卖移植作品的说法在NEO.GEO完全不存在吧?SFC,MD,PC-E,PS,SS,3DO,DC,PS2,XB,WII~~这些年来恐怕想找一部没有NEO.GEO移植游戏的家用主机都很难~~

SNK最可恶之处就在这里,如果连第一方游戏软件(NEO.GEO ...
我的意思是既然有了100%完美的NG版,再做缩水移植就很没意思了,铁杆不投币在家等NG版,随便玩玩的又不见得去买缩水版,到头来只赚到了NG的钱

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原帖由 shinken4503 于 2009-5-11 13:50 发表


我的意思是既然有了100%完美的NG版,再做缩水移植就很没意思了,铁杆不投币在家等NG版,随便玩玩的又不见得去买缩水版,到头来只赚到了NG的钱
SFC版的SNK作品销量可是SNK家用机作品中销量最高的机种。

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原帖由 日日野再生 于 2009-5-10 13:26 发表
SNK开发的那个最后的3D基板,更是败笔
多年前在机厅里见识过NEO.GEO64基板的侍魂64之阿斯拉斩魔传,不知当时是机厅Boss有心还是无意,那一幕景象让我至今记忆依然非常深刻:并排摆放的一排原装世嘉BlastCity筐体里安装的都是当时最新的街机游戏,靠在阿斯拉斩魔传旁边的分别是Model3基板的VF3tb和CPS3基板的街霸3,而在VF3tb与街霸3的衬托下这款阿斯拉斩魔传的画面显得是如此地抢眼,抢眼到令人不忍目睹~~

似乎Model3,N.G64,CPS3,NAOMI这几个基本上属于同一时期开发的街机基板,我真想不通为何SNK的硬件技术会和别人家与众不同到那么大的程度,搞这种垃圾基板出来莫非就是为了在机厅里丢人现眼的么~~

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2009-5-11 13:50 发表


我的意思是既然有了100%完美的NG版,再做缩水移植就很没意思了,铁杆不投币在家等NG版,随便玩玩的又不见得去买缩水版,到头来只赚到了NG的钱
玩家们觉得有没有意思SNK才不会放在心上,只要它觉得有意思能捞到钞票就OK~~~否则它就不会一边自己做主机一边再往别家主机上移植得不亦乐乎了~~

而其实任天堂也好世嘉也好索尼也好,谁也没把SNK与它的NEO.GEO系垃圾当回事,SNK的游戏对这几家来说根本就属于可有可无的那种,否则以当年任天堂的那种霸道行事作风根本就不会允许NEO.GEO游戏移植到SFC之上~~~

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-11 22:07 发表
玩家们觉得有没有意思SNK才不会放在心上,只要它觉得有意思能捞到钞票就OK~~~否则它就不会一边自己做主机一边再往别家主机上移植得不亦乐乎了~~

而其实任天堂也好世嘉也好索尼也好,谁也没把SNK与它的NEO.GEO系垃 ...
当年移植给其他主机的一开始也不是SNK自己,是TAKARA,SEGA他们移植的,到了SS和PS时代,SNK决定自己来移植。

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-5-10 21:44 发表
不卖移植作品的说法在NEO.GEO完全不存在吧?SFC,MD,PC-E,PS,SS,3DO,DC,PS2,XB,WII~~这些年来恐怕想找一部没有NEO.GEO移植游戏的家用主机都很难~~

SNK最可恶之处就在这里,如果连第一方游戏软件(NEO.GEO ...
主要是卡带的售价高吧?成本也高啊,NEOGEO动不动就几百M的,比一般SFC,MD的24,32M的卡带高多了啊.

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