» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

[业评] 历史证明,生化式操作是32位时代最黑暗的一页

当然也可以叫鬼屋式操作

很多无可奈何3D化的游戏
玉茧物语好好的RPG就毁在这上了


TOP

沒玩過,人設不喜~~~



TOP

自己做垃圾了怨的了谁


TOP

喜欢这游戏的都是动作游戏苦手
败给操作了

TOP

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

当时的技术这种操作已经是最适合的了。尽管现在看来很蹩脚

TOP

也没什么,小孩子玩的遥控车不就是这么操作的么?

TOP

武装雄狮系列(ss,ps2)的操作算什么?还有dc的大把fps的游戏操作算什么,我身边几个哥们习惯了武装雄狮的操作模式之后对确立了家用fps操作标准(双模拟摇杆)后大批fps游戏都无法适从,halo可以调左撇子模式来缓解,其他的都完全没撤了。

TOP

我怎么觉得比mgs移动的操作要好~~

TOP

好好的rpg玩什么avg的操作

TOP

本来就不是一个类型的游戏放在一起干什么,我不玩RPG,生化的操作那是相当的满意。

TOP

avg还就得用这种操作才有感觉~

ps:玉茧物语1很不错啊,口碑也很好,2就不行了

TOP

生化式的操作适合对移动的速度要求不高,但是对精确度要求较高的游戏,
而且有一个明显的优点就是即使镜头发生了旋转,也不会搞混方向。

TOP

引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-4-28 07:53 发表
武装雄狮系列(ss,ps2)的操作算什么?还有dc的大把fps的游戏操作算什么,我身边几个哥们习惯了武装雄狮的操作模式之后对确立了家用fps操作标准(双模拟摇杆)后大批fps游戏都无法适从,halo可以调左撇子模式来缓解 ...
从武装雄狮开始,完全不存在适应问题的人飘过

左右互搏

TOP

喷了,LZ你是教主还是导师?借“历史证明”代替“个人认为”

TOP

对楼主的论点无语。。。

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博