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[业评] 吐血,还有没有真相啊。FF13发挥神机100%机能就造出这个破画面?


第一张,这姑且让我们认为是FF12引擎高清版


第二张。。。。这手


第三张 直接向PS1的射雕发展了。。。。

怪不得遮遮掩掩的,情何以堪啊

[ 本帖最后由 nickelback 于 2009-4-5 02:31 编辑 ]
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经典技术在PS3中得以再现,技术的骚尼情何以堪
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比射雕好啊,起码手指是分开的.


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引用:
原帖由 鬼舞者4 于 2009-4-5 02:39 发表
比射雕好啊,起码手指是分开的.
嗯,起码手指是分开的了。

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SONY的阴谋,令LZ广大破鞋爱好者师太不已啊~~~~~~

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会不会有人跳出来说这是.三红机的画面...

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很好,三红饭的反应完全在意料之中,继昨日的集体沉默之后,今天开始唧唧歪歪的搬出些陈货卖弄,然而这却足见乃们的自卑与怯懦了,但是面对今年ps3如潮的大作群,乃们就是使出吃奶的劲也是诋毁不过来的啊

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看起来画风及其像FFX
画面也像FFX加强版

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看表情,你看他们的表情多么丰富多彩,饱含深情,楼主忘了吗?索饭一向只要面子,不要里子的,所以就那张脸就能轰杀虚幻引擎了,什么50%100%只要这脸够骚,1000%都能整出来

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但凡是劈腿的游戏,都是以机能低的主机为主要参数开发的。大面上过得去就可以了,大家别太认真。
因为厂商不可能单独开发2个版本,成本就太高了,之所以个别地方在某主机上表现不尽人意,那肯定是厂商要同时兼顾2个平台、甚至多个平台,一些细节必然要做到一个折中点上,何况这样地域广阔、地图超大、人物众多的RPG呢。。。SO。。。

如果非要看细节,还是得看独占游戏,因为那是给该主机量身定做的,比如战争机器、MGS4等等,细节表现就都很好。

我说的够客观了吧,哈哈哈哈哈哈

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LZ你也是,非要索黑不可
某些索饭也是,非要吹索的画面NB不可

搞得我想不看戏都不可

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把有限的多边形放到关注的焦点——人脸上,没什么不好,难道非要把多边形放在手上,整一个方块脸才好吗?

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装B厂商也就这样,细节不足靠场景、CG、剧情、特效搭救吧  

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搬个凳子看大戏

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说10的高清版好了,B不配跟12比

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