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[业评] 手感很正!口味很重!!! 暴力神作【疯狂世界】IGN高分,四叶草安睡九泉!

真正拥有极盛期横板过关的顶级手感,10号发售,一直在等Review
终于来了,啥都不说了,上图




作为低成本原创新品,尤其是wii的游戏,能拿到这个分数,实在令人高兴
虽然看起来这个分数对bio5来说不费吹灰之力,但那毕竟是万众瞩目,拿着巨额的开发经费,且是在高清机上开发了多年
反观wii游戏,首先wii的机能在表现力上就有明显劣势,加上在如今一个大作续作满天飞广告费动辄上千万的大作时代,
想让一个全新的作品出头就连nintendo,EA这种巨鳄都难有把握,对于“白金游戏”这样一个刚成立不久的小公司来说,
更是难上加难。

    对于这次的疯狂世界,其实已关注多时,看到不同的视频,心中会有不同的联想,看到不够优秀的部分,会打心眼里为它捏把汗。
想想这么多年被续作大作惯坏了的玩家们,已经很少有这种看它长大的心情来期待游戏的诞生了吧。
    对于我来说,这是个好的开始,对缅怀中的四叶草也是,对任天堂wii也是,虽然这世代哪台机器都不完美,也都有让人喜欢之处,
而作为相信任天堂的任饭,一直认为wii的底力远不仅如此。一个sports甚至整个wiixxx系列绝对不能代表这台主机。传统游戏应该能
通过制作者的认真和创意在这台机器上大放异彩,而且是不停留在图像上的,真正不同的,让人惊喜不断的新意。wii虽然已经出了两年,
但对第三方来说,疯狂世界其实还只是个先头兵,游戏销量不是最重要的,只希望能与其素质成正比。最起码说明了:这个世界上不止任天堂能在
wii上做出优秀之作!摆脱三坟的称号,就需要第三方拿出更优秀更用心的游戏。
     同时也希望像“白金公司”这样有水平有创意的小公司都能成长起来,业界才能减少倒闭兼并,获得勃勃生机。

再次感谢稻叶敦志,51君,松野大带给俺如此享受,感谢三上真司以及原四叶草的各位!!:D :D :D

视频贴以及试玩资料联动贴
此视频一定要看!!!http://wii.ign.com/dor/objects/1 ... rld_vdr_030909.html
http://club.tgfc.com/thread-6056599-1-1.html


[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-10 21:45 编辑 ]


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[posted by wap, platform: Symbian]


今天玩了mw,很刺激,觉得很适合pc,请问会移植吗?以上为cos某人很傻很天真发贴风格



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相比之下,某个人一看到别人说wii好就会很傻很天真地蹿出来表演倒是显得更为可笑。


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好吧,游戏出来了么

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[posted by wap, platform: iPhone]


有预感,着游戏虽然好玩,但销量一定惨淡,在wii上出这种游戏就是脑残。全家一起锯人肉块?

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曲高和寡不是四叶草的拿手好戏么……

疯狂的追求自己心目中的游戏,并绝不为市场妥协

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大神分低吗?JOE?4叶似乎就是那票房毒药 别说销量无所谓,不就是这“无所谓”的票房害死了4叶吗?

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我觉得吧,这种口味的游戏对于我这个30多岁的老玩家而言都嫌太重......说好玩我相信,说好卖那就......

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这游戏海外卖个50万+不成问题

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还有的玩的时候多玩玩吧

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风格适合XO,请问年内会有XO完全版吗?

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引用:
原帖由 firesun 于 2009-3-10 09:28 发表
曲高和寡不是四叶草的拿手好戏么……

疯狂的追求自己心目中的游戏,并绝不为市场妥协
让我想到了曾经的SEGA

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原来这个游戏还没出啊~

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:D 说销量无所谓的意思就是说哪怕销量不行,这个游戏的优秀也已经既定了
不过我相信这个游戏能杀出它的一片天敌

大神和joe,前者的缺点:太慢热,卖点不明确,文化差异,游戏时间超长,偏Hardcore。
           后者的缺点:外在太横板过关,看上去只是爽没内涵,短手短脚打击感总差了那么点,卖点就是风格,但是出续作还照搬路子就是四叶的问题了。

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不用廢話,到時候支持一張正版

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