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[其他] RE5完全就是老卡街机黄金时期清关游戏的延续啊

从生化4来看,游戏风格就已经开始倾向于早年的街机清关游戏,而这次的生化5就完全素那老卡街机清关小强们的翻版延续。
游戏的格调方式就是如此:沿路前进(过一场景后还不带走回头路),在行程中打倒三三两两轮番上场或集团围攻的各类杂兵,砸破搁在路旁墙角的箱箱桶桶,捞分补血拣武器,然后打败守关BOSS过版,无非就是将原先的打拳换成了打枪。

对这类清关游戏还是很有感情的,么想到现在还能玩到如此熟悉亲切的作品 ,真是感动非常啊!

[ 本帖最后由 leezhengyu 于 2009-3-8 23:33 编辑 ]


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楼主说的没错!
其实BH4的大框架就是按照这个路子做的

BH5也是理所当然这么做

这样做的最大好处是,高潮不断,而且没有重复,动作过关最高~~~!!!



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LZ去玩玩PS2的神之手


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RE5是动作打枪版
GH是动作连发版

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那是回归原点咯?

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老卡一直都是在做自己的本职工作.从没有放弃过. 鬼气. 鬼武者. 罗马之影加神手哪个不是过去横版3D化?

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忽然意识到第一关的斧男其实就是红牛~~

可惜这么经典的角色以后再没出现

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引用:
原帖由 平野綾 于 2009-3-8 23:42 发表
LZ去玩玩PS2的神之手

这游戏太难打了。。。我动作游戏苦手,,

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神之手是神作,打的手抽筋得爽啊~

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名将最高

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madworld比bio5更有资格延续卡氏清版

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清版游戏赞,能合作玩的清版游戏更赞

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2009-3-8 23:30 发表
从生化4来看,游戏风格就已经开始倾向于早年的街机清关游戏,而这次的生化5就完全素那老卡街机清关小强们的翻版延续。
游戏的格调方式就是如此:沿路前进(过一场景后还不带走回头路),在行程中打倒三三两两轮番上 ...
+65535

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楼主肯定没玩god hand 和 urban reign

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LS的乃们太肤浅了。BH5貌似清版,表面上看似回归传统,其实是游戏内部的本质联系和发展的必然趋势,符合波浪式前进、螺旋式上升的规律。清版过关游戏的再次繁荣,符合事物存在的必然性和前进性。这是事物发展的前进性和曲折性的辨证统一。

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