» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

KZ2实际画面比05年E3那段视频差多少

谁比较过


TOP

个人觉得差很多,贴图精度、爆炸效果、人物模型、动作捕捉等等
比05年好的个人觉得有粒子效果、光影



TOP

大概相当于FF系列的过场CG和真实游戏画面之间的差别。


TOP

肯定差,差87.4%

TOP

大致是如龙见叁CG与即时演算之间的差异

TOP

05的那段视频,角色建模所用的多边形数目绝对是恐怖的

TOP

简单,05年那个CG是用PS3的性能开发的,09年实际操作画面是用360开发的。所以就会有这个差别。
差别很明显,比较的只是差别差多少。别写轮眼眼。。。呵呵:D

TOP

那個是KZ3演示提前泄露了

TOP

马戈壁~~~05E3和现在的KLZ2完全是两个不同的游戏好不好!!!!!!!

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2009-3-6 11:16 编辑 ]

TOP

求05E3视频高清下载。

TOP

引用:
原帖由 dhd 于 2009-3-6 10:53 发表
大概相当于FF系列的过场CG和真实游戏画面之间的差别。
有差得这么大吗?

TOP

IGN说,已经超过05E3了

TOP

05 E3?下代机也休想不缩水做出那效果




[ 本帖最后由 Allspark 于 2009-3-6 11:31 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 变色龙 于 2009-3-6 10:51 发表
个人觉得差很多,贴图精度、爆炸效果、人物模型、动作捕捉等等
比05年好的个人觉得有粒子效果、光影
喂喂,,兄台,,你没搞错吧,,,看看前面几楼的05E3图,,洒在车胎上那个光源效果,,爆炸粒子灰尘飞起那个地面碎片效果??  要是比05的好??那我泪目了!

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2009-3-6 11:36 编辑 ]

TOP

05年那可都是货真价实的粒子运算,工作站上先渲染好的,拿现在的纸片贴图和那比?而且貌似05 E3云雾、火焰都是纯粹的粒子,更别说一开始夸张的容积云、全局光照了。现在可好,连之前吹嘘的环境光遮蔽和辐射度光照都不知道缩到哪里去了。

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博