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[其他] 今天玩RE KLONOA有感,其實第三方也不用花費什麼大力氣在WII上開發新系列

前幾天入手了風之古羅諾亞WII,然後今天下午終於開封來玩了。

整體而言實在是個好遊戲啊..........不過玩完後發現,對比起現在一堆奇奇怪怪的外傳式遊戲(例如BIO:UC)之類的,或是一些不怎麼有WII主機硬體特色的原創作品(例如火影忍者),還不如就學這款KLONOA般,把已經塵封在人們記憶中的經典老遊戲以一種全新的面貌再度出現在人眼前。這樣子即可以避免被WII玩家批評無誠意,同時因為已經有現成的素材,又可以節省許多開發經費和開發時間,另外又可以保證遊戲的品質,可以說是一個三贏的局面(第一方得到了第三方的誠意之作;第三方可以節省費用,符合它們的一貫想法;玩家們得到了遊戲品質的保證),同時又可以讓新玩家在接觸到這些老遊戲的時候,又能體驗到她的樂趣。

這個想法不錯吧?


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不是已经不少人这么干了么。。。
bio 0 1 4。。
pikmin1 2 Metroid 1 2
等等等等



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lz玩过pc版dead space了么


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-5 20:38 发表
不是已经不少人这么干了么。。。
bio 0 1 4。。
pikmin1 2 Metroid 1 2
等等等等
這些都太新了,最多只能到PS時期。像RE DQ7啦,RE VP啦,RE BIO2啦都是很好的選擇

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 20:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-5 20:41 发表
lz玩过pc版dead space了么
這個問題關於這個帖子有什麼關係嗎?

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跟lz有关系

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-5 20:51 发表
跟lz有关系
無聊,跟我有何關係?可以不要發這種離題的帖子嗎?

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http://club.tgfc.com/viewthread. ... ighlight=%2Bexellen

[其他] 我真的觉得BH4的操作 DEAD SPACE好很多的说............

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引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-1 03:01 发表

还要加上同平台这个限定,这也太郁闷了吧.........我也不过挑了最佳的版本罢了............
话说WII版的应该叫做最佳操作方式,而非异质操作方式吧?至少,WII版的操作方式 很传统.
引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-1 14:05 发表

BH4可以把准星预先放在要射击的地方,然后举枪就马上射击了.另一方面BH4不推摇杆,直接用右手指对方就可射击,这一点也远超DS吧?

回楼上,我从来没有这么说过.我这边只是单纯比较BH4跟DS.

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不是一直如此么,vc和wiiware干什么吃的
另外风之克罗诺亚卖得那么差,你也好意思拿来做正面例证啊

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 21:23 发表
不是一直如此么,vc和wiiware干什么吃的
另外风之克罗诺亚卖得那么差,你也好意思拿来做正面例证啊
VC的話太過原汁原味,並不像RE KLONOA般被RE過。此外,VC也沒有PS的遊戲,這樣子可以彌補這個遺憾。另外,這帖跟銷量有什麼關係?

還有,樓上上,你果然很無聊。

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你不是说三赢么...
一个游戏卖几千份,还砸了牌子,好像输惨了

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 21:41 发表
你不是说三赢么...
一个游戏卖几千份,还砸了牌子,好像输惨了
其實還好。

1)歐美版本還沒發售,先在還不能下定論。何況樣本目前只有一個,不能因此就否定掉。如果將來真的還有re bio2 啦,re vp啦,re 影牢真的還失敗的話才能說這條路不通。

2)何況這片當年也不是什麼強檔片,最好賣的ps 初代只賣了17萬,ps2的2代亦只有八萬。這樣子看下來光日本市場就兩萬並不算差。

3)這樣子幾乎沒有什麼成本的遊戲,銷量都可以到兩萬。

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 21:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-5 22:08 发表
http://club.tgfc.com/thread-6054926-1-1.html
fc版重制
就是這種作法,太嗲了。感謝分享!!

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