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[新闻] XB360《光环3》线上对战突破10亿场次

《最後一戰3》的熱潮到現在仍持續不斷,根據Bungie.net最新的統計的資料,目前《最後一戰3》的線上開局對戰的次數,已經超過10億場次!相關的數據,包含總遊戲的時間累計達6萬四千多年的時間!換算成秒的話,大約是2,023,153,340,764秒!

根據Bungie的表示:「10億次這個指標,是一個非常龐大的數目!更是一個非常難以言喻的成就。」除了《最後一戰3》之外,《最後一戰2》也快接近這個目標了,截至目前為止,大約7.98億場次的成績。

即使有如此傲人的成績,Bungie仍表示:「雖然《最後一戰3》獲得極大的成功,不過我們還有很多沒有做得很好,還有很多需要去克服與改善的地方!」


官方消息來源



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[posted by wap, platform: Symbian]


快出HALO4和HALO WAR 2吧,還有其他的HALO



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会有人说是制作团队刷场次。。。。

不吃不喝不睡觉刷了1/3
(那也比某装备+某抵抗系列连机场次多吧。。无责任猜测)


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怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
就跟网游公司统计这礼拜XX装备有多少人花钱买走一样。。跟他们的业绩挂钩。
再说直白点~我做的游戏玩的人多,说明我NB。

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有没有人统计过WOW 副本创建的数量,那肯定也是一个巨大的数字。

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玩得人真多。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
bungie主页上随时都有统计

当前多少人在线,和总杀人数

每个人的页面也有统计每场战斗的各项数据,得了什么勋章,死了多少次,被什么武器杀死的,自己又是用什么武器杀的人,在地图的哪里死的,被谁杀的

除了每场战斗以外,还有每张地图的统计,在这张地图上面的详细数据

而对bungie来说,每次对战都会生成死亡的热感图,大量的data mining有助于多人对战地图更加合理的设计,初生点设置在哪里,武器摆放在哪里

对实际数据进行反向工程改进游戏本身,这就是为什么halo3的beta和正式版相隔了半年的原因

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LS吹牛!!

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HALO3的录像功能让我震惊了好久。。

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我觉得光中国这里的CS场次就远超这个数……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-3-4 14:30 发表
我觉得光中国这里的CS场次就远超这个数……
被你说的貌似我们国家人口很稀少,CS玩家很少,CS出了没几年一样。。。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-4 13:50 发表

bungie主页上随时都有统计

当前多少人在线,和总杀人数

每个人的页面也有统计每场战斗的各项数据,得了什么勋章,死了多少次,被什么武器杀死的,自己又是用什么武器杀的人,在地图的哪里死的,被谁杀的

...
你胡说

我想玩船长!!!!

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引用:
原帖由 xly747 于 2009-3-4 15:19 发表

被你说的貌似我们国家人口很稀少,CS玩家很少,CS出了没几年一样。。。
我说了远超啊……

您教训得是,我应该说超过起码20倍以上。

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