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[业评] [转贴]入手欧版KZ2,谈谈感受,无剧透!

昨天下午南京鼓楼联众500大洋入手KZ2.

谈谈感受,很简单,PS3上做好的FPS,但是个人认为无法匹敌战争机器1和2!
我非索饭也非软饭,只是个人感觉而已。

受制于可怜的显存制约,单论画面光影,凹凸效果,以及材质顶多也就是PC上FPS游戏的中等效果或者中等偏低效果。想想也是现在做高端的PC显卡显存已经可以到达4G(Q-SLI),最少也是1G,所以各位不要对画面效果有多大期盼,CELL再厉害也得有材质纹理贴上多变形啊,如果各位非要说次世代有优势,不如把时钟调整到若干年整机显存加内存512M的时代,你可以说PC和游戏机没有办法比,家用机有特别优化,可是受制于硬件的制约在怎么优化也是有限的,打个比方理论上用OPGL接口GF4 440可以实现和GF 8一样的效果的画面可是无论怎么优化也是不可同日而语的。

扯远了,回到正题,除了画面要论物理效果,确实是有,可是不是那么明显和逼真,感觉也半条命2的havok的效果差不多,也不是那么突出,看不出CEll的物理运算的优势在哪里,墙上的旗子无法被击中破裂(对照PC上镜之边缘开启物理加速的效果可以说PS3物理运算很落后,这也是一个优化和硬件的对比,KZ2的物理运算是软件的,而现在高端的物理运算使用硬件加软件实现的,除非PS3上的哪款Nvidia的GF 7显卡也支持Physis X 效果,或者sony推出PS3升级版,把大P上的那块显卡也换成CELL,用一个CELL单独运算所有该GPU做的事情,总不能用GF 7显卡当CPU让CELL来做显卡吧!!!)。

受制于这些因素,我想各位不用期盼KZ2的画面如何出众了,当然如果你根本不让玩PC游戏,或者你家显卡只是GF8 8600级别的,可以期待一下KZ2的画面震撼你。

说了这么多也许你问那XO360的画面好的哪里去?一点没有错,XO360的画面受制于显存的512M大小也是半斤对八两,可是我说KZ2比不上GOW 2甚至GOW 1的原因就是因为UT3的引擎的强大,GOW2和1的画面的立体感和凹凸效果得益于UT3引擎的强大超过了KZ2,你不能否认EPIC的UT3的功能和强大,毕竟这是几十个公司厂家购买的产品,而KZ2却是Gurrilia自己开发的次世代引擎,不说别的EPIC本行就是卖引擎的,功力那个厉害?个人感觉 KZ2和抵抗2差不多都是狂用多边形堆砌出来的世界,不太讲究凹凸效果和材质,你要非说KZ光影效果强,很抱歉插值运算1080P的画面不知道原始数据是多少反正就是蛮朦胧的HDR效果,再加上都是阴天黑夜的效果,没看见影子有多强,虽然是边缘虚化的阴影可是还是蛮粗糙的,枪支的投影就是一大坨面包棒的东东。

聊完了画面再说说人物,世界观的厚重都比不上GOW1和2,不要以为过场里面说说脏话加上**或者SHIT就有个性有血有肉了,人物的丰满程度无论说话的语气还是对待事件的态度还是比不上马库斯和多姆,RICO在制作的时候也许参照了GOW2里面的COLE,不过没有学全吧。

射击的手感很重很钝,似乎没有加速的感觉,要一点一点的挪,不过还是不错的,“得意”于PS3的手柄,太奶奶的比XO的手柄难用的多。难怪GOW的设计师那么痛恨PS3的手柄。

不管怎么说在PS3上是最好的FPS,但要想超越GOW 1和2我个人觉得还是不行的。
也许索饭要骂我太苛刻了,可惜谁让这是KZ2,E305上用那段CG骗我们玩家?对KZ2挑刺是理所应当的,混蛋SONY做不到就不要吹那么大牛B,有人说某些场景基本达到E305 CG的画面水平,我是一点没有看出来,也许过场动画里面有几个镜头吧,可惜我们玩家又不能操作!!!要实现E305CG的画面我看至少也要下个全新架构的 PS X了!(因为听说PS4也是基于CELL的架构没有多大变化)。

P.S:实在搞不懂SONY要表达什么?不知道KZ2能不能大卖,可是超过1百万又怎么样?是不是说每个厂商像Gurrilia一样投个几千万美金再花个3-4年就可以整个大卖的KZ2出来???
同样的资金和时间XO 都出了2个GOW和1个HALO了,那个比较容易做游戏一眼看出来了!
可怜的SONY这个世代真的是蛮背的!

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我认为是比较客观的评论,至少比一味的夸KZ2的人客观多了,何况人家不是SF也不是RF.


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潜力贴,我等着看楼主被人喷



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可是你发出来就不客观了 ,卷毛马上会来锁帖的。。。


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KZ2的品质已经被全球媒体公认了
这人客观个JJ
开头就装逼 "500大洋 非索饭也非软饭,只是个人感觉而已。"

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核心是倾向评估贴么???

很多rf似乎比作者这位客观饭更为中肯。。。

仅同意:
聊完了画面再说说人物,世界观的厚重都比不上GOW1和2,不要以为过场里面说说脏话加上**或者SHIT就有个性有血有肉了,人物的丰满程度无论说话的语气还是对待事件的态度还是比不上马库斯和多姆,RICO在制作的时候也许参照了GOW2里面的COLE,不过没有学全吧。

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无机酸反KZ2言论汇总文:D

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基本上还算比较中肯.
论物理,半条命已经很好了,其中还有不少靠物理完成的关卡.
引擎unreal3确实很强.材质编辑器及表现力就很强大,游戏里的很多效果就是靠其实现的.

"聊完了画面再说说人物,世界观的厚重都比不上GOW1和2,不要以为过场里面说说脏话加上**或者SHIT就有个性有血有肉了,人物的丰满程度无论说话的语气还是对待事件的态度还是比不上马库斯和多姆,RICO在制作的时候也许参照了GOW2里面的COLE,不过没有学全吧。"
这点也赞同

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说到物理效果,家用机上也是有Havok的吧。

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中文版还有2天就发售啦。

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看到前一段4gqsli,囧了
无论sli还是cf的显存都不能叠加,所以两张1g的显卡sli或cf还是只有1g能用。
mx440支持的opengl版本是1.5,gf8800系列最老型号g80支持的opengl版本是2.1,别的不多说了。

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楼主就等着你这个玩过的被一群没玩过的人狂喷吧!!!

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多在意啊

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赞同楼主说的.

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明明是个软饭装的客观饭

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我很赞同!

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