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[其他] 話說,為啥第三方不怕在PS3跟360上虧本嗎?

這個是我看到WII版DEAD SPACE時的想法。把DS WII版弄成那種射擊遊戲十之八九是為了節省成本,害怕虧錢。但是,360跟PS3的開發成本不是高個幾倍嗎?然後竟然一點都不害怕,有多少預算就砸多少預算,但是WII上連一毛錢都害怕會虧掉。這個不是很矛盾的想法嗎?在保證營利的地方能省則省,但是在可能會虧本的情況下可以砸多少就砸多少這種詭異的想法。


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幼稚透顶……



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不会的,因为最好的总在最后
就是那些厂商深知后出的WII版能收回成本积累资金,所以放心大胆烧钱先开发非主流版了


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请LZ参考SFC时期,那些愿意在MD上开发游戏的厂商。

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2009-2-21 19:00 发表
不会的,因为最好的总在最后
就是那些厂商深知后出的WII版能收回成本积累资金,所以放心大胆烧钱先开发非主流版了
我就是說這個想法很詭異。如果是這樣的話,當初PS2應該很多不怎麼需要成本的遊戲,然後XB跟GC的遊戲每一片都是高成本製作啊。但是那個時候廠商卻沒有這麼做,跟現在完全不同。

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-2-21 19:17 编辑 ]

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因为在高清平台制作好的游戏要往Wii上移殖,只需要缩水缩水再缩水然后再改改操作就行了,也不管适合不适合,有剩余价值就行

反而一开始如果以Wii为蓝本开发的话,要往高清平台上移殖,整个基本要重新制作过了,这样一看的话哪个顺序省钱,一目了然

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引用:
原帖由 XXOO 于 2009-2-21 19:15 发表
因为在高清平台制作好的游戏要往Wii上移殖,只需要缩水缩水再缩水然后再改改操作就行了,也不管适合不适合,有剩余价值就行

反而一开始如果以Wii为蓝本开发的话,要往高清平台上移殖,整个基本要重新制作过了,这 ...
我的意思並不是移植遊戲,而是儘管已經在WII上公佈某個系列遊戲的新作,但是卻很明顯是因為成本的因素故意把整個遊戲簡化掉。像DS,如果這個前傳是公佈在360或PS3上絕對會維持TPS的形式,而不是像現在的射擊遊戲。問題就在於,有必要在WII上吝嗇成這樣嗎?又不是說WII的TPS就賣得不好。同時可以讓更多人玩到原本屬於DS的魅力,這有不好的嗎?

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事实上今天的打枪游戏是离不开画面,离开画面就会死的游戏类型

Wii由于机能限制这类游戏的画面很有限,而在其它两个平台上不需要下什么功夫就可以达到不错的视觉效果,还可以作点小改动就往PC上跑,何乐而不为

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引用:
原帖由 XXOO 于 2009-2-21 19:25 发表
事实上今天的打枪游戏是离不开画面,离开画面就会死的游戏类型

Wii由于机能限制这类游戏的画面很有限,而在其它两个平台上不需要下什么功夫就可以达到不错的视觉效果,还可以作点小改动就往PC上跑,何乐而不为
就算是如此好了,需要把WII版本的用這麼吝嗇的方法呈現出來嗎?何況,WII的玩法不是更容易移植到電腦上嗎?我才不信這片最後會沒有電腦版本。

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看看上面的回复,剩余价值,本来就没报有赚钱的希望,卖多少算多少的缩水缩水再缩水版本,还计较这么多干什么,当然能省便省,也能封住任地狱的嘴,我可出有大作在Wii上了哦

移殖到电脑上还要看PC的玩家接受不接受的,在现在这个年头,在PC上出现一款PS2级画面的打枪新作可以用惊现这个词了

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引用:
原帖由 XXOO 于 2009-2-21 19:31 发表
看看上面的回复,剩余价值,本来就没报有赚钱的希望,卖多少算多少的缩水缩水再缩水版本,还计较这么多干什么,当然能省便省,也能封住任地狱的嘴,我可出有大作在Wii上了哦

移殖到电脑上还要看PC的玩家接受不接受 ...
就是這種心態很差,不是嗎?至今為止次世代最好好看的銷量都通通集中在WII上了,不了解這樣子它們還有什麼不滿意。何況,WII到現在為止有任何讓它們失望的數字出現嗎?

另外,我個人不認為DS是打槍遊戲,那片算起來更接近BH4類型的遊戲。

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-2-21 19:35 编辑 ]

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有多少玩WII的玩家会玩DEAD SPACE这种恐怖动作游戏??

这种游戏在360和PS3上才是销售重点。。当然也就平衡了开发成本

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-21 19:35 发表
有多少玩WII的玩家会玩DEAD SPACE这种恐怖动作游戏??

这种游戏在360和PS3上才是销售重点。。当然也就平衡了开发成本
我可不可以反過來問,有多少人不會玩?至少唯一的樣本BH4賣了160萬。

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引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-21 19:34 发表

就是這種心態很差,不是嗎?至今為止次世代最好好看的銷量都通通集中在WII上了,不了解這樣子它們還有什麼不滿意。何況,WII到現在為止有任何讓它們失望的數字出現嗎?

另外,我個人不認為DS是打槍遊戲,那片算起來更接 ...
世界上最富的几个人都没有本科学历,你也去试试
另外dead space早就有pc版了谢谢

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具体你可以参考下EA的体育游戏销量,单一平台的话没什么出彩的地方,但你全平台算起来的话,那销量就相当可观了

打枪游戏和赛车游戏现在的定位,大制作项目必须要有相应的画面,不然买家不买账,因为这些游戏就是靠画面特效所带来的代入感吃饭的

世界上跟马车走同一路线的赛车游戏没几个的,在Wii上的车大概也只有马车路线的才能吃香了,至于任地狱风格的枪路线,很难想像

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