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[NGC][WII]塞尔达传说黄昏公主画面音效操作对比

除一个16:9能显示的多一些之外

音效音乐画面操作NGC完胜

无他

稍等更新

初次与以利亚精灵泉相会音乐画面神作

先说画面
用wii和ngc同时连分量打开双画面模式

宽屏显示的东西比4:3多一些
1,注意草坪边上的空间
2,宽屏能显示出画面上的第三颗树,4:3无法显示
3,宽屏把林克家门口的石头全都显示出来了,4:3显示的不完整




ngc完全可以实现宽屏,之所以没有,绝对是刻意为之
注意剧情画面,其实ngc与wii显示的画面是完全一样的
因此,ngc的画面,可以看作是wii版本的截取中间版,但这完全不影响游戏,以我完美通了这个游戏的经历来说



这两张,我做了水平翻转,方便对比



[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-22 00:53 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 阿西达卡 发贴积分 +68 感谢分享 2009-2-22 00:17

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音乐和音效上,NGC是比WII强的

首先,在同一台电视上,在声音模式完全相同的环境下
两个平台的声音通透性是不一样的,NGC明显更清亮一些,细节更为丰富,这导致音乐效果在wii上多少受到影响


音效上,还是从电视上出音效比较好吧?我更倾向于这样,手柄的扬声器还是算了,效果太差而且往往吓人一跳,还费电等等

我算是明白为什么gamespot给两个游戏的音效分不一样了。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-21 15:59 编辑 ]



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操作,WII的亮点是引入体感
优点:
1体感,带入感强
2可以同时装备3个道具

缺点:
1体感我30分钟就腻味了,我还是喜欢B键抽刀砍,我现在是无法想像如何用wii玩试炼洞的,同样的吗银,我觉得旋转攻击放在一个键上完全刻意更爽操作更及时
2玩过NGC的C键调整视角再玩Wii憋屈的厉害
3十字键,1,2,+,—这四个键手感喷了,太远了吧?遥控器上除了AB两个键其他键的位置都是渣,比NGC的ABXYLRZ差有千百倍

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NGC我认为是完美的
优点:
1C键的视角操作,只有用过才知道有多爽多方便,上下左右远近旋转推拉摇移纵览大视野细微观察小事物,无敌了!
2按键攻击更为直接迅速
3键位完美,任何一个键都可以打到随想随按的地步,操作起来行云流水

缺点没有。

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-21 17:26 编辑 ]


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NGC的C键确实很爽,相比现在很多wii的游戏都用十字键转视角,实在是痛苦啊~~~

不过说到体感,作为首先通了GC版,再通了第一个wii TP的我来说,还是觉得体感要爽很多~~~

当然,在你玩了诸多游戏之后再玩TP,也许~~~

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ngc的视角的确牛
不过gc版玩到一半我就跳到wii了
16:9完美支持HD还是很有吸引力的
另外wii版的射箭和抓钩等武器虽然简单了,但是没有主视角那种精确的感觉
准星做的也不好看,不知道是不是我太挑剔了

但是就画面表现力来看还是wii版更好
所以半斤八两吧

但是就公主的素质来说我想很难再有激情重玩了(尤其是陪老婆玩一遍陪朋友玩一遍之后)
剩下的精力只期待wii专属版

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支持老赵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-21 15:39 发表
体感我30分钟就腻味了
呵呵,那按键多长时间腻味
反正我正相反,好游戏能不按键就不按键

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解谜成功的声音,从手柄传出来,是我很反感的一个地方。
私以为从电视发出来更有带入感,手柄会削弱之。
宫本大神的认识是相反的,。。。神的意志。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-2-21 16:42 发表

呵呵,那按键多长时间腻味
反正我正相反,好游戏能不按键就不按键
你的思维方式很怪异,看来除了WII别的游戏机你不要玩了

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-21 17:28 发表

你的思维方式很怪异,看来除了WII别的游戏机你不要玩了
别人跟你不一样就怪异了
你的思维方式能有多正常?

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先通的ngc版,虽然没有刻意对比过,但是感觉wii某些地方的贴图稍微细腻一点,清晰度稍高,ngc版有的地方有丢帧,wii版没有遇到。

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没有比较,不过我玩的wii的反而越玩越有动作感

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WII版本的容量多大?

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我的观点

NGC版优点:回旋斩无限放没硬直时间;视角可以随意调节

Wii版有点:对应16:9;

至于操作,就看个人喜好了……

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不知道yak进来没,yak你玩wii的试炼洞成绩如何?

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