» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 45 123
发新话题
打印

[业评] 这FPS界的毒瘤厂是Valve啊

Valve是当之无愧的FPS毒瘤厂

做打枪游戏特别慢,一个EP可以做一年多 ,一帮懒鬼宅男

做的打枪游戏又全是Old-School的风格,HL2到现在都是移动如溜冰身背武器库,L4D任何新鲜花样都没玩出来

偏偏又做游戏叫好又叫座,橘子盒大卖,拿奖拿到手软,L4D同样是大火特火,卖得多评价也高:D ,偏偏还不是他们做的,一个MOD组拿Source引擎做的个MOD他们觉得好就把这个组买下来了……

这Valve是当之无愧的业界毒瘤啊……


TOP

阀门厂如果不改他们那个引擎,我是没发玩

偶多少fps都玩下来,栽在了source引擎上,上去就吐



TOP

HL2  晕得一塌糊涂


TOP

hl2 is overrated

TOP

乃居然cos我的观点...:D

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-2-21 01:15 编辑 ]

TOP

嗯,我给楼主再提供个论据。某游戏学校的小朋友做了个毕业作品,在某展会摆了个小摊集体展示。valve某两个傻 逼走过来摆弄了一下,嘲笑了一番,扬长而去。过了一会儿,valve总裁色迷迷地跑过来,问还有点婴儿肥的美眉找到工作没,如果没有可以到我们公司来舔我的鸡吧

这游戏就是后来的 portal

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-2-21 01:17 发表
嗯,我给楼主再提供个论据。某游戏学校的小朋友做了个毕业作品,在某展会摆了个小摊集体展示。valve某两个傻 逼走过来摆弄了一下,嘲笑了一番,扬长而去。过了一会儿,valve总裁色迷迷地跑过来,问还有点婴儿肥的美眉 ...
恩,那个叫Narbacular Drop的游戏么,这里有视频:

http://www.youtube.com/watch?v=5CabdPVthqw

不过这个原形和最后的portal确实风格差距不小。

TOP

[posted by wap]


同意,脑后插管

TOP

閥門最高

你們這些家用雞上起來的才是歪門邪道

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]


奇怪的是我hl2晕得一塌糊涂,其他的css,l4d确一点都不晕。

TOP

能玩HL的,任何fps都不会晕了。我现在能玩hl2,每次1小时左右。感觉已经FPS无敌了。为啥同一引擎的CS不晕?

TOP

引用:
half-life系列——一个在全世界都拥有很高知名度的品品牌,其影响力毋庸质疑

对MOD文化的支持——从对Counter-Strike小组的招安,到对CS竞赛文化的大力支持,甚至推出HL-TV这样的特色服务,都充分证明了Valve对于2000年后MOD游戏文化居功至伟的贡献。

Portal、Left 4 DeaD、Teamfortress——Valve除了拥有一个可以吃老本的HL品牌,还坚持每年推出一个新意满载的新品牌,几乎每个都获得满堂彩,更关键的是这些品牌的创意资源都来自Valve大力培养的MOD文化

Steam——Steam是业界内最早的线上游戏销售平台,提供了包括前期宣传、游戏发售、售后服务的完整线上销售解决方案,更为玩家提供游戏下载、讨论、即时交流和网络对战的一条龙服务。目前Steam已经有超过1500万用户,这些用户都是游戏公司的直接消费者。

作为一个规模并不算特别大、媒体暴光率并不算特别高的游戏公司,Valve有老本、有新意,眼界开阔、支持MODs,其开创的Steam甚至影响了后来live和ps home网的诞生,在各方面都保持着非常前卫的思维

Valve很低调、却很务实,我们意识到2000后竞技文化、MOD文化的发达,却可能忘了Valve在其中起到的作用;我们意识到xbox live网和ps home大红大紫,却可能忽略了他们的前辈steam早几年就开始默默耕耘——为什么valve容易被忘记,可能他们太务实,因此没有太多宗教狂热式的fans为之吹嘘,而这也是valve形象鲜明而前卫的原因之一

我不知道,如果拥有这些荣誉的公司不叫伟大的话,那还有谁值得称赞
引用:
Valve是私有公司,不受任何股东影响,150人左右,一年一个游戏
.

TOP

楼上被LZ给耍了,他其实是铁杆HL饭

TOP

hl2,20分钟必定晕到死

TOP

很骄傲,hl2不仅我不晕,连我老爸玩这个游戏也不晕~

TOP

 45 123
发新话题
     
官方公众号及微博