» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【转载】[2/18]暴雪2009嘉年华强力公布!

[2/18]暴雪2009嘉年华强力公布!
我们的姐妹站 IncGamers.com 报道,Blizzard证实了BlizzCon,Blz自己的发布会,将在Anaheim Convention Centre,Aneheim市,California州,于2009年8月21到22日举行。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

去年的BlizzCon的票几乎在开始发售的瞬间便销售一空,随着与日俱增的流行,这次BlizzCon将会专门为fans多准备一个大厅。我们也将到现场去,有可能,见证新的MMO发布(冲吧 SC MMO!),就在这个夏天!以下:


BlizzCon 2009 公布

暴雪娱乐游戏盛宴 8.21~8.22回归 Anaheim Convention Center


巴黎,法国——2009.2.17——暴雪娱乐公司今天公布了他们第四节BlizzCon的计划,本届 BlizzCon将于8.21~8.22(周五周六)在Anaheim Convention Center,California举行。BlizzCon是一场全球暴雪迷的聚会。响应与日俱增的影响力,Blizzard今天将原先的3个大厅增加至 4个。

“我们自己也被前几届的BlizzCon上fans的回应震惊了。”Mike Morhaime,暴雪娱乐创建者之一兼CEO说道,“我们很高兴今年的BlizzCon能回到Anaheim来,我们很高兴能够再次见到来自世界各地的Blizzard Gamers。”
BlizzCon将在两天之内举行多项活动。除了有幸参加暴雪世界范围的游戏人聚会外,与会者还将享受以下:

-亲身试玩Blz即将发布的游戏
-于Blz开发人员面对面交谈
-竞争性与娱乐性基于一身的巡回赛,玩家将有机会展示自己的天赋
-竞赛奖品丰厚
-基于Blz游戏概念的纪念品
-无声拍卖会
-更加刺激有趣的活动陆续放出


更多细节,包括门票销售及售价,将在Blz官方网站公布。

==========================

个人观点:星际争霸幽灵。。。


TOP

暴雪不敬业,虽然暴雪嘉年华可以更加体现他们自己的游戏,也能让暴雪公司赚到钱,不用去E3烧钱,不过照这个意思是不是任天堂也不要去E3,任天堂比暴雪的的业绩更好,任天堂更应该搞自己的一年一度的专门SHOW而不用去E3,难怪任天堂不去东京电玩展,任天堂不去了销量还那么好去了做什么钱多的烧的慌吗,比暴雪业绩更好的公司都可以不去E3了。

暴雪有理由不去E3搞自己的嘉年华,不过情感上不支持。电玩展取消大公司展览算了,只让小公司去

[ 本帖最后由 qilang 于 2009-2-18 17:37 编辑 ]



TOP

看来SC2今年没戏了


TOP

引用:
原帖由 qilang 于 2009-2-18 17:35 发表
暴雪不敬业,虽然暴雪嘉年华可以更加体现他们自己的游戏,也能让暴雪公司赚到钱,不用去E3烧钱,不过照这个意思是不是任天堂也不要去E3,任天堂比暴雪的的业绩更好,任天堂更应该搞自己的一年一度的专门SHOW而不用去 ...
暴雪去不去E3有啥?暴雪在E3上算个P啊。不过动视不去就不可能了,既然现在都是一家人了,也就看开点吧。

TOP

玻璃渣嘉年华能有今天的样子,WOW功不可没。

TOP

还半年   先期待变形金刚2

TOP

引用:
原帖由 qilang 于 2009-2-18 17:35 发表
暴雪不敬业,虽然暴雪嘉年华可以更加体现他们自己的游戏,也能让暴雪公司赚到钱,不用去E3烧钱,不过照这个意思是不是任天堂也不要去E3,任天堂比暴雪的的业绩更好,任天堂更应该搞自己的一年一度的专门SHOW而不用去 ...
知不知道东京电玩展为了什么而办的,任不去那是有历史原因的。

TOP

举办东京游戏展的CESA组织最初创立的隐含目的之一就是联合对抗任天堂,因此任天堂不是CESA成员也没有想加入的想法,根本不是CESA的成员不参加CESA的东京游戏展完全合情合理.

TOP

经济危机当头,AB亏损连连,玻璃渣只能靠办展会、办比赛来要挟各大硬件厂商掏赞助费来赚点小钱。

TOP

15000×100=150万,可以做一个游戏骗钱了

TOP

引用:
原帖由 rexxar 于 2009-2-21 03:18 发表
15000×100=150万,可以做一个游戏骗钱了
BLZ的作品
150W拿来建模都不够

TOP

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-2-21 03:41 发表




BLZ的作品
150W拿来建模都不够
我倒觉得对玻璃渣来说150w建模完全够了,玻璃渣大部分游戏的资金估计都要花在平衡性测试和bug测试上

TOP

引用:
原帖由 alfredo 于 2009-2-21 12:00 发表

我倒觉得对玻璃渣来说150w建模完全够了,玻璃渣大部分游戏的资金估计都要花在平衡性测试和bug测试上
准确的说是给这些员工开薪水和奖金。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博