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抄袭之家的新闻 Bioware借新近发行的《Mass Effect》白金版谈到了该作的未来规划,这段谈话被收录在白金版的花絮部分。 首席概念设计师Preston Watamaniuk在这段视频中声称“在Mass Effect 1中出于时间仓促或想法不完善等原因,有些点子没来得及付诸实施,比如斗阵竞技场( fight club arena)。” “我们想让玩家得到更加强调战斗但同时淡化剧情的游戏内容”,该作项目督导Casey Hudson接着解释说,“玩家面对的是类似轮盘赌、迷你小游戏、太空斗阵俱乐部这些动作向的内容”。 这些内容将被收纳在后继DLC中,至于《Mass Effect 2》,据这两位开发者的意思,前作的存档可继续使用:“在Mass Effect 1中保存的进度可将角色信息带入到Mass Effect 2中,为了寻获真相,玩家在第二作中会经历更加黑暗的剧情……,有大量错综复杂的线索和转折,营造出的游戏体验将凝重得多。”
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魔王撒旦
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元始天尊
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原帖由 ddaaii 于 2009-2-17 22:52 发表 谁把叉包签名里的游戏名翻译一下
魔神至尊
原帖由 RestlessDream 于 2009-2-18 00:04 发表 顺便说一句,继承人物对于bioware的东西来说意义并不大。
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-18 03:04 发表 博德之龙 / 盐水萝莉2 / 僵尸散步2 / 禽兽下凡 / 拉拉效应2 / 不许动协议 / 基佬伞兵 / 基佬战争 / 胡渣男与黑妹5 / 空缺 xxx/bioshock2/DS2/xxx/质量效应2/xxx/Halo o/Halo W/生化5
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