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[其他] 大家觉得对于一款打枪游戏来说,人设重不重要

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重要,over



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因为有GEOW2有HALO3,所以很重要


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象COD4那样的手法就不重要了,因为主角不给看的.

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话说kz2的npc真丑得一塌糊涂……相当的无语啊

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-2-16 11:39 发表
因为有GEOW2有HALO3,所以很重要
这个观点比较狭隘

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不是非常重要吧,特别是FPS。。。自己长啥样都不知道。。。多数时候看不到。。。

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其实我个人觉得并非必要元素

不过,doom开始就有主角的面部表情特写了,楼上那谁太2了

对于KZ2而言,要向如今卖相最好的FPS学习优点,一个鲜明而丰满的角色形象会有很大帮助

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我觉得作为现代FPS,主角的设定还是比较重要的,GeOW,HALO不说了,就算是COD4,主角也还是有名有姓有所属部队的,就是没说过话。人设是整个游戏世界观设定的一部分,弄好了玩时代入感强很多。

干脆以FPS两个老祖DOOM和QUAKE系列来举例吧,DOOM 1,2 QUAKE 1,2,3人设什么的都极简单,但DOOM3,QUAKE4这些“近代”作品就开始正儿八经地讲故事了。原因无它,现在玩家要求高了。

COD5,我因为没看过什么讲硫磺岛的电影,结果玩得很没感觉,1小时之后就删了……

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另外多说一句,这么多人还在傻等那永远的毁灭公爵啊。。。,都是为了啥,大多不就是那个满嘴脏话的白痴咩。。。

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2009-2-16 12:00 发表
COD5,我因为没看过什么讲硫磺岛的电影,结果玩得很没感觉,1小时之后就删了……
cod5除了干小日本,还有兵临城下的情节,最后你还要会在帝国大厦插旗

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个人觉得得看游戏的表现手法:
故事架构完整统一,强调剧情,强调扮演.这样的游戏还是需要出彩的人设的.
比如halo  half-life  等
反之没有特定的故事,或主角,玩家可以自由选择,或只是扮演自己.那可以忽略人设.

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L5大神內牛滿面阿

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-2-16 12:08 发表
另外多说一句,这么多人还在傻等那永远的毁灭公爵啊。。。,都是为了啥,大多不就是那个满嘴脏话的白痴咩。。。
不,作为毁灭公爵的FAN,我们等待的目的就是为了见证一个12年的传奇。

或者21年的传奇。

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玩halo之前我以为打枪不需要人设
现在就是MC和Cotana饭鸟

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